覆盖“个人-家庭-企业”全场景,围绕多年龄段需求形成梯度化价格体系。
硬氪获悉,AI 玩具厂商上海喜梨信息科技有限公司(以下简称“FoloToy”)近日完成数千万元新一轮融资。指数资本担任公司独家财务顾问。我们总结了本轮融资信息和该公司几大亮点:

融资轮次:Pre-A 轮/ Pre-A+轮;
融资规模:数千万元;
投资方:深创投、南山战新投、老股东火火兔;
资金用途:将重点用于加速技术研发与产品端持续迭代,并保障量产落地和规模化市场交付。

成立时间:2023 年正式运营。
注册地址:上海市徐汇区。
企业定位:FoloToy 是一家专注于全球化 AI 陪伴玩具的创新企业,通过将前沿 AI 技术转化为低成本、高适配的交互模组与终端产品,致力于为全年龄段用户提供的情感交互解决方案。
技术亮点:FoloToy 是业内首个支持 Self-Hosting(自托管)模式的 AI 玩具品牌,其自主研发的“MagicBox”系统,可将用户对话模型、数据存储部署在本地终端上,在提供个性化 AI 交互服务的同时,实现数据隐私与安全管控,满足家庭、教育机构及对数据敏感用户的需求。
具体到算法层,研发团队搭建了一个灵活的计算架构,支持云端、端侧及私有化混合部署,可兼容适配国内外主流大模型,并通过算法优化将响应时间压缩至1秒内,保障了交互的实时流畅。同时,系统具有深度的个性化与记忆能力,通过家长授权的云端存储,系统会记录下孩子的兴趣偏好如喜欢的故事类型、过敏食物、学习进度等,在后续对话中,产品能通过持续学习用户偏好,并基于自适应算法调整对话策略、主动发起相关话题。随用户年龄增长调整语言风格与知识深度,实现“越用越懂”的陪伴体验。
在多模态方面,它还融合了声、形、动等交互能力,部分产品具备情绪识别与拟人化动作反馈能力,通过语音语调判断孩子是否开心、难过等情绪,主动调整回应方式,增强情感共鸣。此外,为了适配全球化家庭和更多用户偏好,MagicBox 也支持超过 10 种外语及多种中文方言的对话。

据 Market Research Future 相关报告显示,2024 年 AI 玩具全球市场规模已达到 110 亿美元,主要增长来自中国、美国、欧洲三大核心市场,其中中国贡献占比超20%;到2030年,其市场规模预计将达 580 亿美元,复合增长率约 32.7%。
随着 10 后、20 后等“AI 原住民”对智能交互需求的天然增长,叠加年轻父母对“高质量陪伴”与“科学启蒙”的双重诉求日益强烈,国内AI陪伴玩具市场正迎来结构性机遇。据东北证券研报预测,该市场渗透率将从 2025 年的约 20%快速提升,至 2030 年有望达到 47%,对应国内市场规模预计突破 850 亿元。

创始人兼 CEO 王乐毕业于天津大学计算机系,曾任职于硅谷智能硬件公司,在机器人和智能硬件领域拥有深厚的技术研发能力与产品化经验。联合创始人郭兴华曾于全球工业机器人头部企业担任高级工程师,在工业机器人核心技术领域有多年的硬件设计与工程落地能力。

FoloToy 已构建起覆盖“个人-家庭-企业”全场景的产品矩阵,2025 年产品销量较上一年翻五倍。
在 C 端消费市场,围绕不同用户的多年龄段需求,提出了对应的价格体系。其产品线包括经典陪伴系列如向日葵 AI 玩偶、AI 熊猫“萌萌”,以 258-398 元的价格带提供基础对话与多语种启蒙功能;成长教育系列如 AI 小熊“乐乐”,定价 398-598 元,融合学科轻辅导与习惯养成,此外还有面向文旅场景打造的 AI 猫馆长等产品。

“个人-家庭-企业”全场景的产品矩阵(图源/企业)
在 B 端与生态层面,公司通过企业 IP 定制,此前与火山引擎联动推出“显眼包”、与招商银行合作的“金小葵”等,IP 联名合作以及行业场景解决方案,为教培机构提供“八爪鱼”AI 学习套件等,实现了从硬件销售到技术生态打通。

硬氪:2024 年以来,AI 玩具的市场热度发生了哪些变化?据你们观察,FoloToy 的产品用户有何特点?
王乐:整体来看,2025 年仍是 AI 玩具的行业探索阶段,但国内外市场均呈现明显向好趋势。这一赛道的商业可行性已得到充分验证,海外关注度持续提升,国内市场热度则更为突出、目前已有多家大厂陆续入局。
截至目前,我们的产品销量较去年增长了5倍。与部分友商不同,我们采用To B与To C双线并行的业务模式,一方面承接头部企业的合作订单,另一方面以自有品牌面向C端销售,并推出多款联名产品。
FoloToy 产品受众的年龄段聚焦 3 至 12 岁儿童,当中以 3 至 9 岁的低龄群体为主要服务对象。从用户分布来看,产品的核心消费群体集中在一线城市,其购买决策主要受两大因素驱动;一是对 AI 智能玩具的好奇心理、愿意尝试兼具科技感与互动性的新型产品,二是与教育相关的核心需求、家长在选择产品时高度关注其教育属性。
硬氪:面向孩童用户,FoloToy 提出的场景方向是“认知+陪伴”,如何理解这个定位?
王乐:作为较早布局AI玩具赛道的团队,我们在 ChatGPT 刚推出(2022 年底)时便开始构思“大模型+玩具”的产品形态,并确立了以“认知与陪伴”为核心的产品定位。FoloToy 将大模型的知识普及能力置于首要位置,旨在以陪伴为载体,实现家长育儿认知提升与儿童知识获取的双重目标。
我们认为,大模型蕴含的海量知识通过玩具这一儿童易于接受、易于获取的形态落地家庭场景,是推动知识普及的高效路径。因此,FoloToy 在产品定义与形态设计上始终围绕“解决家长与儿童双重需求、聚焦特定场景痛点”展开。例如,近期上线的“假日博物馆”AI 玩具,即以 AI 讲解员的形式,精准满足用户在博物馆场景下的知识获取需求。
此外,基于全球市场对儿童屏幕使用时间的普遍顾虑及“无屏幕”(no screen)理念的风靡,我们所有产品均采用无屏幕设计,而是通过融入电机驱动、动作反馈等实体交互元素,增强产品互动感。
硬氪:针对低龄儿童专注力有限、兴趣易转移的特点,在设计上如何平衡专注力引导与用户长期粘性?
王乐:FoloToy 团队的核心原则是不将“延长使用时间、提升粘性”作为首要目标,而且也坚决杜绝成瘾性设计。反之,当小朋友连续使用产品约两小时,玩具会以“我累了,想休息了”等拟人化表达主动触发防沉迷机制;到了夜间九点至十点后,还会提醒“太晚了,该睡觉了”,通过细致的场景化引导,帮助孩子建立合理的使用习惯。
这些设计源于我们的一个认知:玩具不应该套用互联网产品“追求日活、留存率”的思维逻辑,传统玩具本就无需过度纠结使用频次,AI 玩具的核心优势应是通过更强的互动性,建立与用户的深度连接,而非单纯追求使用时长。
从用户反馈来看,儿童对产品的喜好存在个体差异,部分孩子会养成每天放学主动与玩具互动的习惯,这也就需要家长的适度介入。目前我们已设计了家长专属小程序,允许家长根据孩子的个性特点进行定制化设置,既让产品更贴合孩子的需求,也通过家长的参与感,让玩具从“单纯的娱乐工具”转变为亲子互动的纽带,进而自然提升用户粘性,避免仅依赖短期好奇心吸引用户。


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