写给「城市漫游者」的生活情歌
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航天设计、美学、医疗智能硬件、毕业设计灵感

同济大学2026 D&I毕设展迎来终章,上两篇我们展示 围绕博物馆游览的桌游设计、社区营造、在地文化、城市记忆等设计方案。
终篇将围绕航天设计、美学、医疗智能硬件进行展示。
希望明年再来看
D&I毕业设计展时,能有懂 “空天信息与智能”的同伴,能将 毕业展中的设计 讲讲透。
本系列上篇将展示以下类别项目:
AI相关
智能硬件
社区营造
本系列中篇将展示以下类别项目:
“述情障碍”和“适老化改造”
桌游设计、科普设计、博物馆导览路线设计
女性困扰
城市记忆
其他
本系列下篇将展示以下类别项目:
医疗智能硬件
品牌、IP与消费创意
空天信息与智能
希望能持续做下去的项目:
响石【上篇】
Contexta【上篇】
温柔的耗竭【上篇】
斥诈风云【中篇】
青少年设计美育的理论基础与实施路径---以日常设计中的生活美育为基点【中篇】
基于博物馆群的游戏化导览系统设计--以佛罗伦萨郊区博物馆群为例【中篇】
医疗智能硬件方向
面向冠心病焦虑症治疗依从性的智能生活反馈呼吸训练系统交互设计研究
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面向整合照护养老社区资源流动性设计的需求描述研究
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VECTA:基于计算设计与仿生变刚度结构的腕部矫形器设计
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磁骨:基于磁流变液技术的手部外骨骼设计
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品牌、IP与消费创意
这一模块主要运用视觉美学创作自有品牌、提升国货品牌价值,重新设计品牌视觉语言。今年主要是AI调香互动,香料IP设计、日历次抛护肤系统、玉石瑕疵销售转化。
香料图鉴:香料文化视觉设计与数字化呈现研究
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见霜思雅韵——上海家化品牌焕新设计
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晨序:基于循环经济系统下的次抛护肤品设计研究
将情绪、肤质检测、产品相连痛,提供专属护肤方案,此外强调包装可降解,在“环保养成”路径中,增强用户连接,提升产品回购率
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瑕瑜:AI辅助的玉石瑕疵转化设计研究
以往瑕疵玉石往往被挖除、抛售,作者用AI识别设计了一套能识别瑕疵形态,并基于此,重新创作产品,用户根据预览图进行微调,3D模型预览确认下单后,由工厂基于预览图,重新雕刻,让“瑕疵”变废为宝,提升剩料产业附加值。
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气味邮局:基于AI的个性化调香体验设计
线上端做得可以,基于用户写的内容生成香水建议;供应链和产品过硬的话,有机会在线下看到对应产品体验
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绪香循
和“气味邮局”的设计有点类似,提问方式不同,将试香纸的回收过程做成了“情绪丢弃”的动作。
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Dentopia:基于青少年牙齿矫正时期的心理疼痛情感化IP形象设计
作者将牙齿矫正过程步骤拆解,做成文创作品。
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情感化IP形象设计:慢岛生活
主要喜欢它老黄历的设计,有点像“答案之书”一样,每一页都有一个金句。
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应对情绪性进食的IP形象系统设计——Coniro品牌设计实践
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面向品牌联名IP的AI决策支持系统交互设计研究
主要是帮助品牌基于多个IP选项进行决策,从可行性、可接受性、共鸣性进行综合决策。
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空天信息与智能
希望明年的毕业展能找到个懂行的,与我讲述下每个系统设计的痛点和亮点。今年仅为纪念。
ClariFly:以C919为例的驾驶舱关键信息显示界面再设计
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基于驾驶员主导的个性化驾驶动态界面生成与布局重构研究
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云端残响 数字人引导的航空科普游戏化设计

多智能体驱动的飞机驾驶舱辅助决策界面
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总结
受篇幅限制,很多优质的毕业作品没法在全文中展现。
有时候在毕业展上看到大家的心血,会在想
什么样的形式会可以更好地将这些年轻人的设计
递到合适的渠道和机构手中
让这些作品真正落地
让民众用得上
有些作品是可以上KickStarter 和 相关机构达成合作的,但是学生们都已无力推动下去,一方面是因为这两年正职难寻,学生倾向于选择将更多精力放在社会化转化上。
另一方面,各类产品涉及多方协作,超出学生可操盘的能力之外。
如今毕设不仅要面向校内,还要增强社媒互动,对新一代学生的展示能力提出了更高的要求。
如何把这些好想法变现?让毕业作品变成真产品?
这也是未来很长一段时间多方需要去考虑的挑战。
跟过往一样,游戏和混合现实类的现场互动还是有待改善,这是各类毕业展同一类型展品一直在面临的挑战,希望未来能有更好的体验。
各位,毕业快乐。





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