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蜕变-创艺万象|艺术设计学院动画专业毕业设计线上展(四)

作者:本站编辑      2026-05-13 15:49:30     0
蜕变-创艺万象|艺术设计学院动画专业毕业设计线上展(四)

帧藏热爱,绘就锋芒

    五月将至,光影斑斓,灵感破茧。历经近一年的构思、推翻与重塑,武昌手艺学院2022级动画专业毕业设计展,将于五月携风而来,如约绽放。

    由本组何芬老师悉心指导的8位毕业生,带着8件毕业作品与大家见面,1部沉浸式三维交互游戏与7部风格迥异的动画短片,交出了一份兼具传统厚度与数字锐度的青春答卷。从初握数位笔时的生涩试探,到如今能驾驭交互引擎、贯通诗书画影,这趟旅程里有逐帧打磨的孤寂,有叙事迷宫的困顿,更有灵感穿透纸背的狂喜,与作品最终呼吸成型的圆满。8位学子扎根传统沃土,用科技与艺术的双重语言展开了深度文化寻访:一部将中国书画的气韵与笔意融入三维交互游戏,让玩家在虚拟山水中挥毫游历;七部动画短片则各绽异彩——有以赣南古宅为骨、青砖黛瓦间流转岁月故事的;有将西兰卡普的经纬织语化作流动画面的;有拨响五弦琵琶的千年余音,让丝弦在光影中起舞的;有重述华夏神话,在古老星辰下点亮新火的;有以水墨氤氲铺陈山河,留白处皆是诗意的;还有将舌尖上的传统美味烹成一帧帧温暖短章。这些作品,或沉静或炽烈,或写意或奇诡,却共同指向一个内核:用数字时代的语法,为东方文脉续写年轻注脚。

01

《回望之时》—— 余佳烁

     《回望之时》以未来世界为背景,讲述主人公在一座融合赣南古建筑元素的城市中不断探索与回忆的过程。在科技高度发展的环境中,传统建筑逐渐被遗忘,而主人公在一次偶然的契机下,通过场景中的空间变化与视觉线索,重新回望过去的建筑记忆。动画通过围屋结构、封火墙等元素的再设计,串联现实与记忆,使空间成为叙事的重要载体,表达对传统文化逐渐消失的思考与情感。

      本片整体采用未来科幻与传统建筑相结合的视觉风格,场景设计以冷色调为主,强调空间层次与光影变化。在设计过程中,通过对赣南古建筑进行提炼与简化,将围屋结构、建筑比例和色彩特征融入场景之中,使其既符合动画表现,又保留一定的地域特征。在具体处理上,对建筑轮廓进行了概括,对细节进行了适当弱化,使画面更加统一,也能体现出传统建筑的基本特征,从而达到视觉上的平衡。

02

《一印未落》—— 赵文博

      作品以中式园林为载体,构建了一场身心回归的探索之旅。玩家化身旅人,踏入这座远离尘嚣的古典庭院,于亭台水榭、草木幽深之间缓步漫游。园中一砖一瓦、一草一木皆承载东方意境,玩家在自由游览与道具交互中,与自然相融,与内心对话。以氛围感引导情绪,借园林的静谧之美,隐喻现代人对平和心境的向往,表达回归本心、感知当下的主题,让玩家在沉浸式体验中感悟中式美学蕴含的宁静与哲思。

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     《一印未落》采用Unity引擎制作,整体设计风格融合国风美学,以简约雅致的视觉设计搭配细腻的场景细节,营造出兼具氛围感与代入感的虚拟空间。构思阶段结合传统文化元素与现代交互理念,参考中式园林布局特点,规划场景结构与游玩动线,同时围绕核心主题设计交互逻辑。作品旨在通过虚拟交互形式,传递传统文化之美,让使用者在沉浸式体验中感受中式美学的独特内涵。

03

《盼弦归》—— 李安琪

     《盼弦归》讲述了一件唐代五弦琵琶从长安被送往日本正仓院、其魂灵穿越时空归乡的故事。开篇,长安乐坊中琵琶女弹奏。后琵琶随使臣队伍穿越风沙进入正仓院。夜月下,女孩望月落泪,泪光中浮现归家的画面。霎时,正仓院震颤,五弦散开汇成一道河流,载着琵琶穿越时空,归返长安。

04

《锦色永恒》—— 谭晓慧

      这是一个追求信仰与美的故事,主角西兰从小热爱织锦技艺,她对于织锦有着独特的追求,在她很小的时候立志要将世上所有的花都变成美丽的织锦,成年后她倾尽生命去追逐心中那份执念,最终西兰留下了一屋绚丽多彩的织锦,她的事迹被人们铭记,并将织锦以她的名字命名,这便是土家族西兰卡普的由来。

      这部动画以独特的油画肌理风格呈现,画面充满手绘的温度与厚重的质感,以动画的叙事语言活化非遗文化,展现土家族织锦中蕴含的图腾记忆与精神信仰,让更多人了解这项瑰丽的传统技艺,唤起对民族文化遗产的保护与热爱。

05

《暖梦如蜜》—— 刘梁永悦

      故事讲述独自在外打拼的女孩生病独自在家,第二天清晨醒来,发现妈妈竟真的出现在她的出租屋,端来了药和刚做好的糕点。看着这份熟悉的糕点,女孩想起幼年生病时母亲也是这样守着她。家庭的温暖和糕点里的母爱托起了她积攒的孤寂与无助,女孩忍不住大哭,释放出所有的思念与委屈,母亲也回抱她,母女俩温馨团聚。

06

《绘梦灯影》—— 王瑞淇

     《绘梦灯影》是一部水墨风格的二维动画短片,主要表现人物点燃走马灯,灯内所发生的种种奇幻故事,从第一人称视角出发,在各种各样的日常生活中穿梭往来,体会古典水墨风格所带来的神奇之旅。人们日常各种各样的生活场景生动地展现在眼前,这场神奇之旅,让观者沉浸于水墨的灵动与诗意之中,感受传统美学的无尽魅力。

      本片整体采用水墨风格,以宋代美学为核心基调。画面延续传统水墨写意笔触,讲究留白意境,色调清雅温润,线条简约凝练。短片灵感来自于走马灯非遗元素,在传统的水墨技艺上进行创新,把非遗艺术作品走马灯和水墨艺术结合起来,通过再创造,实现传统非遗文化的传播。

07

《衔木成林》—— 钟川

     《衔木成林》是根据传统神话小说《精卫填海》的故事改编而成,动画讲述了女娃溺亡东海后,冤魂不散化为精卫,衔石填海。在日复一日的行动中,精卫偶然发现海边渔民和大海的共生关系,意识到复仇并非唯一选择。于是她放下了仇恨,飞往神山衔来神树之种投进东海,种子在大海中生长成为高出海面的大树,无数颗神树种子组成了一片海中密林,从此东海不在永远波涛汹涌,海中的神树之林为出海的渔民遮风挡雨,护佑他们平安。

      本动画采用2D动画风格,色彩鲜明,贴切故事主体氛围。根据对原故事的思考,精卫不在执着于填平东海,而是选择了包容和改造,让东海不再择人而噬,成为渔民们谋生且安全的避风港。展现了人们应对困难的另一种破局之道。

08

《绘梦灯影》—— 金典

     《李寄斩蛇》源自《搜神记》的经典传统传说。古时闽地深山巨蛇为祸一方,常年残害生灵,官吏百姓束手无策,只得献祭少女祈求苟安。年仅十二岁的少女李寄心怀大义,主动挺身而出。她提前磨利利剑、驯养猎犬,巧用蜜饵诱蛇出洞,凭借过人胆识与聪慧谋略,斩杀凶残巨蛇,破除愚昧祭祀陋习,彻底解除蛇患,拯救一方百姓。这部动画短片融合东方水墨艺术,画风古朴雅致,生动演绎出这位少女英雄无畏果敢、智勇双全的动人风采。

      本片整体构思紧扣《李寄斩蛇》传统典故,深挖故事内核,以少女斩蛇的主线串联情节,弱化惊悚氛围,凸显女性的力量与智慧。作品借李寄不惧强权、直面灾祸的行为,赞颂女性也能拥有勇敢无畏、聪慧独立的精神,批判愚昧顺从与封建陋习,传递反抗邪恶、守护家园、向善而行的正向内涵,让传统民间故事焕发新的时代价值。

      青春落笔,光影收官,此番毕业之作是终点亦是起点,往后步履不停,与动画热爱一路同行。

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首义动画

图文:动画22级学生 何芬

编辑:董珂 陶卓

审核:刘茜茜

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