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继“i茅台”“茅台冰淇淋”后,茅台又想出蹭元宇宙热度的主意。
之前,茅台联合网易,推出元宇宙酿酒APP“巽风”,被公司高层寄予厚望。然而,其上线不久便遭遇翻车,各大社交平台吐槽无数,苹果商店评分仅2.0。
本来,茅台想用元宇宙讨好年轻人,但貌似是搞砸了。

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“巽风”APP翻车
有一说一,网易是懂古风游戏的,“巽风”的风格确实符合年轻人审美。因此,上线两天用户便突破100万。
当时,茅台董事长丁雄军表示:“要用巽风将把千亿茅台在数字世界再做一遍。”
可见,公司高层对APP寄予厚望,要建立一个宏大的元宇宙世界。不过,随后大家便发现这款游戏不对劲。
玩家每天都得在APP里“打工”:做闪送义工、采集麦子高粱、打扫落叶、割稻草、答题、跳广场……只为得到平价购买茅台二十四节气系列酒的资格。
茅台也是会玩,将这款文创酒只放在“巽风”里发售。消费者若想要,要么加价从二手平台买,要么就在APP里获得购酒资格。
于是,不少人为获得资格,开始在巽风里“学酿酒”。
不过,游戏玩法看似简单,买酒资格却不好拿。玩家不想“肝”就得“氪”,或者又“肝”又“氪”。更重要的是,就算氪金都不能100%获得资格,还要看运气。

以至于APP内衍生出一条“薅羊毛产业链”,催化“代练”“自动任务脚本”等第三方“服务”。
去年上线的“i茅台”,至今仍是“黄牛聚集地”,本次的“巽风”,也难逃这种宿命。
目前,原价2899元的500ml的立春酒,咸鱼售价基本在8000元左右,500ml+100ml组合售价甚至超过1万元。
茅台高层或许想不到,自己精心打造的元宇宙世界,本以为能成为拥抱年轻人的关键一步,却依旧沦为黄牛党的工具。
到头来,巽风既没有娱乐性,也毫无文化教育价值,甚至连一个合格的销售渠道都不算。

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“元宇宙”拿不下年轻人
从“i茅台”到茅台冰淇淋,再到茅台度假村,最后到这次的巽风。本质上,都是茅台想把年轻人不喜欢的东西,换一个包装打入其群体。
茅台为啥一定要拿下年轻人市场,原因其实不难猜。
虽然茅台的吸金能力毋庸置疑,但从其目前释放的态度以及整个大环境来看,让年轻消费者爱上白酒这事儿,茅台并不轻松。
数据显示,90后中,21%不喝酒,64%喝啤酒,仅有5%喝白酒。
同时,CBNData数据显示,酒水市场从消费人数和人均消费水平来看 ,90后、95后消费者一直在增长,且年轻消费者正在成为酒水市场的主力军。
或许正因如此,茅台才屡次推出“讨好”年轻市场的产品,这次的“巽风数字世界”,也是企图将年轻人留在自己打造的数字世界中。
然而,茅台始终不明白,在年轻人的眼中,它并非消费品,而是极具金融属性的理财产品。

事实上,如今酒品市场卷得厉害,集中度越来越高,已处于存量状态。茅台们大可不必非要掺和元宇宙、区块链等,跟自己形象气质完全不搭的领域。
最近几个月,最初那批热炒数字藏品的平台,纷纷开始倒闭,就连国际巨头Meta都损失惨重。
元宇宙,本应作为先锋形态的理念与产品,却沦为资本炒作的噱头,类似的剧本已经在文化产业上演过无数次。
对茅台来说,与其蹭这种热度,不如开辟第二战场寻找增长曲线。
趁着果酒、低端白酒市场还没出现足够有影响力的重量级玩家,依托自身品牌、体量、产能、渠道等优势,建立子品牌。先将这块市场拿下,再把酒类市场的中高低端市场线都打通,岂不是更好。
元宇宙太虚,大酒厂们变着花样让年轻人喜欢自己,不如推出他们喜欢的产品,或许更有用处。
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