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《hundred days》百日葡萄酒酿造模拟器剧情简评

作者:本站编辑      2023-12-27 03:34:57     12

葡萄酒酿造模拟器给了玩家们一个星露谷物语一般的梦幻开局:在格子间里重复过着996生活的社畜某天突然收到一封远方来信,信中告诉你在某个地方正有诗意盎然的田园生活等待着你,于是你怀着对诗与远方的向往抛下灰蒙蒙的办公室前往那片田园。

​(事实上直到剧情结束,主角都没弄明白这位好心送给自己一片葡萄园的人和自己究竟是什么关系。)

一到庄园,早就受人嘱托的热心邻居正等待着你,你的葡萄酒酿造老师已经做好准备。新手教程也由此开始,好在这游戏并无什么复杂的操作系统,所以第一年讲解完后就能轻松上手。

(这一份地图还是很有吸引力的,可惜它只能看看,这游戏并没有设计串门功能)

之后的剧情倒是让人没什么印象了。你结识了新朋友,酒庄的生意蒸蒸日上,出现抹黑你的竞争对手,帮你的老师洗脱受诬陷的罪名。其中帮助老师这个事件我认为是整个剧情中最可惜的一段,它本能发展成整段剧情的一个高潮,可是却在玩家的日常经营中被主角三言两语就简单概括掉了。

造成本作剧情里面没什么影响的主要原因之一,我认为就是主线剧情和游戏内目标没有进行绑定,玩家根本无法带入自己的情绪。比如剧情中的反派会疯狂造谣你的酒品质低下,但在实际游戏上对你的酒品销售没有任何影响。剧情部分和游戏的玩法实在是过于割裂,导致就算最后凭实力完全击败反派为老师正名,也无法让玩家获得任何成就感,因为这个反派根本就影响不了玩家一分一毫。

(虽然对面在胡扯,但是我的酒还是该卖卖。真的对游戏流程没一点影响,就是看看)

由于缺乏目标,实际上这游戏玩到后期相当同质化。剧情本应该起到调节作用,但是因为官方的设计失误直接点跳过也完全没有问题。如果让我来设计,那就应该是将营业额之类目标与剧情挂钩,并且配合剧情发展也给玩家的酿酒和销售部分上一些buff以增强代入感。

学生作业   黄诗媛  2022311376

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