德国的电脑游戏市场有多大?
德国的游戏产业取得了令人印象深刻的销量。德国人每年在主要用于游戏的硬件和软件上花费 98 亿欧元。这比电影院、电影和流媒体(约 62 亿欧元)、音乐(20 亿欧元)甚至德国主要足球联赛德甲联赛(36 亿欧元)的支出还要多。这使得德国在欧洲排名第一,在全球排名第五,仅次于美国、日本、中国和韩国。
德国是游戏玩家的国度吗?
超过一半(54%)的德国人经常花时间在个人电脑、游戏机、智能手机或平板电脑上玩数字游戏。16岁至29岁年龄段的这一比例甚至超过了85%,而在65岁以上人群中这一比例仍然不小,为18%。与年轻男性玩家的陈词滥调相反,玩家的平均年龄正在不断上升(目前为38岁),并且近一半的玩家是女性。
政府支持游戏产业吗?
许多州都在推动数字游戏的发展。德国政府也支持国内游戏业。2022年共提供5000万欧元资助117个项目。资金需求相当大。2023年第一季度,批准了35个项目,金额约为2600万欧元,另有近70个申请已提交。该部在证明这笔资金的合理性时表示:电脑游戏不仅使社交交流成为可能,而且还成为增强和虚拟应用等未来技术的创新驱动力。
许多游戏开发商都来自德国吗?
德国游戏制作目前约占整个市场 4% 的份额。但这种情况可能很快就会改变。“游戏资金的初步影响已经显现,”“游戏——德国游戏行业协会”董事总经理菲利克斯·福尔克 (Felix Falk) 表示。他解释说,过去两年员工人数猛增了约 12%。与此同时,公司数量增加了 26%,而且这个数字还在不断增加
全球最大的游戏展在哪里举办?
世界上没有任何其他地方能像科隆游戏展那样吸引如此多的粉丝、游戏开发商和游戏爱好者。从参观人数和展览面积来看,Gamescom 是全球最大的视频游戏展会。即使在 2009 年推出时,它也吸引了 20 万人(其中许多来自国外)来到德国。在疫情爆发前几年,该展会的参观人数高达 34 万人次。2023 年,该活动将于 8 月 22 日至 27 日举行,由联邦经济部长罗伯特·哈贝克 (Robert Habeck) 主持开幕。
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