
1.科乐美科隆展会阵容公布!《合金装备》领衔 8月见
科乐美公开了今年科隆游戏展的展台规划与展台效果图。本届科隆展上,Konami展台将展出三款重磅作品:《合金装备大师合集Vol.2》、《恶魔城:Belmont's Curse》以及《寂静岭:Townfall》。

从曝光的效果图可以看出,官方针对不同游戏打造了风格各异的专属展区。《合金装备》区域摆放巨型机甲模型,《恶魔城》展区复刻哥特古堡氛围,《寂静岭:Townfall》同样设有独立展示空间,到场游客能够沉浸式体验各系列独有的氛围。



科乐美坐拥大量老牌经典IP,本次科隆展也是旗下重磅作品的集中亮相舞台,期待展会期间能够一睹更多游戏实机情报,科隆游戏展将于8月26日举办。

2.任天堂《异度之刃》新作宣传页曝光:迈向新的创世纪
在近日发布的任天堂夏季杂志中,备受期待的《异度之刃》系列新作《异度之刃 创世纪》页面正式曝光。
该作的主标语为:“故事迈向新的‘创世纪’(Genesis)”。

据介绍,本作将展开一段全新的独立篇章,舞台设定于一个名为Anshar的广阔世界。
玩家将跟随一位名叫“埃莉诺”的年轻女孩踏上旅程,她怀揣着成为“器士”(Vesselai)的梦想——这一术语疑似指代游戏中能随心所欲驱使阿尼玛之力的人。
作为Monolith Soft开发、任天堂发行的知名RPG系列,《异度之刃》以往作品以宏大的世界观、深刻的剧情与独特的战斗系统著称。


3.《轮回之兽》PC配置需求更新!不用24GB 推荐3060
GAME FREAK新作《轮回之兽》因一则PC配置需求闹出了不小的乌龙。此前游戏页面显示最低配置需要惊人的24GB内存,不少玩家直呼“玩不起”。
不过这场虚惊很快得到了平息。官方随后证实,24GB内存的需求实为发布错误,目前配置信息已全面更正并更新至最新版本。更新后的配置要求显得亲民了不少,最低和推荐配置的内存需求均调整为16GB。

调整后的具体配置如下:
最低配置:
操作系统:Windows 10/11(64位)
处理器:Intel Core i5-8400 或 AMD Ryzen 5 3600
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1070 (8GB) 或 AMD Radeon RX 580 (8GB)
DirectX:版本12
存储空间:45 GB 可用空间
附注事项:可在1080p低画质下配合DLSS(RTX 20-50系列)或FSR1(性能模式)达到约40帧,需SSD。

推荐配置:
操作系统:Windows 11(64位)
处理器:Intel Core i7-12700K 或 AMD Ryzen 7 5800X
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3060 (12GB) 或 AMD Radeon RX 6700 XT (12GB)
DirectX:版本12
存储空间:45 GB 可用空间
附注事项:可在1080p中画质下配合DLSS或FSR3(性能模式)达到60帧,需SSD。

4.《鬼武者:剑之道》新图曝光!卡普空回应为何重启IP
Game Informer在卡普空位于日本大阪的总部采访了游戏总监二瓶贤(Satoru Nihei)与制作人门胁章人(Akihito Kadowaki),探究为何选择在2026年重启《鬼武者》。

长期以来,外界常将该系列的雪藏归咎于销量。相较于《生化危机》、《怪物猎人》上亿的系列销量,《鬼武者》系列累计九百万的销量显得有些黯然失色。加之2001年初代《鬼武者》问世后的五年内连续推出三部续作,随后便迅速沉寂,让人以为卡普空将其遗忘了。
不过,制作人门胁章人澄清说,团队内部其实一直渴望重启该系列,只是此前面临重重阻碍。他解释道:“当时卡普空内部有《怪物猎人》、《生化危机》和《街头霸王》等核心大作,同时还有许多新兴项目。随着游戏开发难度增加、所需时间和人手不断膨胀,当所有人都集中在那些大作上时,很难抽调出团队来制作《鬼武者》新游戏。”

作为系列的忠实粉丝,门胁章人一直想亲手复活这个IP。直到RE引擎的成熟以及卡普空在2020年对当前硬件世代与产品线进行软重组,才为《鬼武者》的回归铺平了道路。
团队目前已为《剑之道》开发了六年时间。在确保契合现代动作游戏标准的同时,开发人员全力保留了《鬼武者》的精髓。门胁章人还特意邀请了青少年时期便对该系列充满热爱的二瓶贤担任总监,这也成为了二瓶贤职业生涯中的首次执导工作。
当被问及如何着手打造一部沉寂二十年的续作时,二瓶贤给出了一个核心词:一闪(Issen)。
作为历代《鬼武者》的灵魂机制,“一闪”允许玩家在敌人攻击命中的前一瞬间进行精准反击,从而触发强力的致命一击。
二瓶贤表示,这种充满爽感和时代剧风格的动作体验、用于吸收灵魂的鬼手战术机制,以及将日本战国真实历史与暗黑奇幻元素相结合,正是《鬼武者》系列的核心所在。
5.DLSS 5新实机来了!可以选择不强化人脸 AI味淡了?
据DSO Gaming报道,在近日举行的SIGGRAPH 2026大会上,英伟达分享了DLSS 5技术的全新画面对比演示以及一段新的技术解析。
在此次展示视频中,我们可以看到开发者能够使用的一些DLSS 5工具。目前,DLSS 5包含三种模型,分别为Model A、Model B和Model C。开发者还可以针对不同角色和物体分别调整效果。这意味着,有些开发者可以只增强环境,而不增强角色;或者只增强角色的服装,而不增强角色的面部。

这里最重要的一点在于,开发者将能够自主控制哪些内容需要进行增强。此前,当DLSS 5刚公布的时候,就曾因其糟糕的人物面部表现而备受争议。DSO Gaming认为,这次最新对比演示中的DLSS 5画面看起来确实更好了(下图左为未开启DLSS 5,右为开启DLSS 5)。



英伟达表示,DLSS 5将于2026年秋季正式推出。首批支持该技术的游戏包括包括《永恒之塔2》、《刺客信条:影》、《黑色国度》、《CINDER CITY》、《三角洲行动》、《霍格沃茨之遗》、《逆水寒》、《永劫无间》、《异环》、《影之刃零》、《生化危机9:安魂曲》、《遗忘之海》、《星空》、《上古卷轴4:湮灭重制版》、《燕云十六声》等。
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