【德国展会】科隆国际游戏展 Gamescom
科隆国际游戏展(Gamescom)创办于2009年,是全球规模最大、影响力最强的互动娱乐和游戏产业展会,每年在德国科隆举行。
它脱胎于2002年创办的莱比锡游戏展,由德国联邦互动娱乐数码电子协会(Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware)主办,已成为全球游戏行业最重要的年度盛会之一。
科隆国际游戏展Gamescom与美国电子娱乐展E3和日本东京电玩展TGS并称世界三大游戏展。美国电子娱乐展(Electronic Entertainment Expo,E3)始于1995年,是在美国洛杉矶会展中心举办的全球电子游戏产业的年度商业化展览,由娱乐软件协会(ESA)主办,最初只对电子游戏产业圈内人士及记者开放,并且规定18岁以上才能参观。2017年,E3首度向大众开放,单届观展人数最多达到近7万。日本东京电玩展(Tokyo Game Show,TGS)始于1996年,是在日本千叶市幕张展览馆举办的大型电子游戏展览,内容以各类游戏机及其娱乐软件、电脑游戏以及游戏周边产品为主,单届观展人数最多达到近30万。单就每年的场地规模(12-22万平米)和观展人数(24万-37万)计算,德国科隆国际游戏展Gamescom是全球最大的游戏展。2017年,时任德国总理默克尔出席Gamescom;2023盛况(疫情后首次线下无防控限制措施的科隆国际游戏展);2023年,中国厂商成为Gamescom的重要参展力量;2024年,《黑神话:悟空》让“中国3A游戏”真正进入全球主流视野;2025年展会的规模与“中国元素”双双刷新纪录:35.7万观众(来自128国)、1500余展商;50家中国参展商亦为历届之最,中国游戏成为全场焦点。
【游戏】电子游戏、网络游戏、移动游戏、电动游戏及游戏软件开发商【设备】电信设备、电视游乐器、游戏机、个人电脑、掌上电脑、多媒体相关产品【软件】游戏软件、教育软件、家用及其他软件、认证代理机构、售后服务机构、游戏延伸产品【服务和技术】游戏培训机构、游戏外包服务与提供商、国际游戏营销策划机构、游戏国际产权交易、游戏技术交流与合作等。与美国E3和日本TGS相同,德国科隆国际游戏展 Gamescom将观展者区分为专业观众(Trade Visitor)和普通观众(Private Visitor )。专业观众除了能进入展会的很多专属区域,大量的热门体验项目活动也无需排队即可体验。2026年德国科隆国际游戏展 Gamescom面向专业观众的开放时间为8月26-28日,面向普通观众开放的时间为8月27-30日。
【发现德国】与该展会活动举办机构-德国联邦互动娱乐数码电子协会(Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware)合作,还可以提供最多12张专业观众门票!(票价70欧元起,免出票服务费用)有需求的机构或个人请联系【发现德国】编辑部:
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