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学校说︱MYP 社区设计展:从捡球神器到触摸画作,解锁创意与巧思

作者:本站编辑      2026-06-16 17:48:02     0
学校说︱MYP 社区设计展:从捡球神器到触摸画作,解锁创意与巧思

展台上,自制的羽毛球收集器引得大家围观研究,凹凸纹理的触摸画作让人忍不住指尖轻触,一本厚厚的毕业手册旁围了不少翻看的同学……612日中午国际部MYP初三全体师生与家长齐聚现场,共同见证本年度社区设计成果展。国际部王冬阳校长出席活动并致开幕词。

作为MYP中学项目的核心探究课题,社区设计鼓励学生跳出课本,用跨学科知识解决真实问题,在实践里建立责任意识。从前期调研、方案打磨,到动手落地、总结复盘,五支小组历时数月,交出了五份带着思考与温度的作品。活动现场,同学们通过演讲与实物展示,逐一分享自己的创作历程与思考,鲜活的想法与踏实的实践,赢得了现场观众的阵阵掌声。

Community Project 社区设计项目

GROUP 1 创意羽毛球收集器:小发明解决运动大烦恼

“打球五分钟,捡球十分钟”,是不少羽毛球爱好者的共同困扰。韩沛希与张泰德两位同学便从这个校园日常的小痛点出发,自主设计制作了这款羽毛球收集器。两人全程独立完成构思、组装与调试,材料都取自生活里的常见物品,不用复杂工艺,就巧妙化解了频繁弯腰捡球的麻烦,让创意实实在在解决生活中的问题。

GROUP 2 回望战火,珍爱和平:从历史里读懂和平的重量

李雨桥、李妍珠两位同学将目光投向“战争的危害”这一沉重主题。她们梳理了不同时期的战争案例,没有停留在宏大的历史叙述,而是聚焦生命、家园与普通民众的生活,拆解战火带来的多重创伤。结合史料与真实的人物故事,他们向在场所有人发出倡议:铭记历史,珍视当下的和平,远离纷争

GROUP 3 游戏溯源:游戏中隐藏的的中国文化

打游戏也能读懂传统文化?王镇安同学给出了自己的答案。他以大家熟悉的热门游戏为切入点,从角色原型、剧情典故、地图场景三个维度,一层层拆解了其中蕴含的历史故事、古典美学与民俗风情。生动又接地气的解读,让在场观众恍然大悟:原来日常接触的娱乐内容里,藏着这么多传统文化的魅力。

GROUP 4 指尖上的斑斓世界:让视障群体也“摸”到艺术之美

看不见画作,要怎么感受艺术?带着对这个问题的思考,张译文同学将视角投向了视障群体,创作了专属的触摸式艺术作品。她反复调试凹凸造型与纹理层次,把平面的视觉艺术,转化成了可以用指尖感知的立体形态。这份带着温度的创作,不只是一件作品,更是用艺术传递的善意与尊重。

GROUP 5 时光拾忆:一本手册,串起数年的青春与情谊

刘伊森与姜皓严两位同学把细碎的校园时光,装订成了一本厚厚的班级毕业纪念手册。从小学到初中的旧照片、活动里的精彩瞬间、同学间悄悄写下的寄语与小故事……两人一点点收集、整理、排版,用一本手册串联起全班的成长轨迹,把纯粹珍贵的同窗情谊,定格成了可以随时翻看的实体记忆。

活动散场时,还有不少同学和家长凑在前面翻看手册、讨论收集器的构造、触摸画作。这场规模不大的展示,没有亮眼的宏大成果,却盛满了少年们对生活的体察、对他人的善意与对世界的思考。从解决一个校园小困扰,到呼吁珍重和平,从挖掘游戏里的文化脉络,到为视障群体传递艺术温度,再到装订一整段青春回——每一份小小的作品,都是孩子们踏出课本、走向实践的脚印。而这份乐于观察、敢于尝试的热情,就是成长路上最珍贵的收获。

撰     稿:田渼棽

          排    版 :杨   卿

一    审:王晓舟

  二    审: 刘   月

三    审: 王冬阳

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