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【毕业设计展】新生力·数字媒体2251班毕业设计作品合集

作者:本站编辑      2026-06-11 12:44:51     0
【毕业设计展】新生力·数字媒体2251班毕业设计作品合集

【班级作品前言】

以数字为媒介,以AI为新生,以创意为力量。

本次数字媒体2251班毕业设计以“新生力”为核心主题,聚焦AI赋能数字文创新赛道。当下人工智能技术重构设计创作模式,打破了传统数字媒体的创作边界,成为青年设计从业者突破创新的全新动能。

本次毕业创作全员分为影视制作、动画制作、交互设计、游戏制作四大方向。同学们立足四年专业积淀,紧跟行业新技术趋势,将AI智能创作工具与传统设计制作深度结合,独立完成创意构思、脚本创作、视觉设计、技术落地、成品输出全流程工作。

每一部作品,都是技术与创意的融合;每一次创作,都是新生代学子的探索与突破。本次参展作品充分展现了数字媒体专业学子与时俱进的设计思维、扎实的技术能力与鲜活的青年创作力量,诠释了属于新时代数字人的“新生力”。

影视制作组

《满江红·忠魂》

小组成员:魏程、王易星

指导教师:马义

作品简介:将AIGC技术与岳飞历史故事相结合,打造AI历史微电影《满江红・忠魂》,既能借助人工智能技术低成本还原宋代军营、古代战场、宫廷朝堂等历史场景,规避传统实拍难以复刻的历史画面难题;又能以影像叙事形式传承岳飞精忠报国的民族精神,让传统历史文化以年轻化、影像化、新媒体化的方式走进大众视野。

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《沧溟雨梦》

小组成员:李莹、李怡如

指导教师:马义

作品简介:东海落霞湾突遭赤潮大旱,生灵凋敝。渔村孤女阿蛮救下濒死老者,得一枚承载神格的蛟龙玉佩。旱魃寻迹前来,欲铲除转世雨师妾,平日沉默的船工拓跋野展露上古应龙真身,拼死护主。阿蛮知晓自身被贬凡尘的雨神身世,远赴沧溟渊寻回记忆、觉醒神格,击溃旱军、封印旱魃,消解人间旱祸。她婉拒天界复位诏令,与拓跋野归隐渔村,隐匿神身,岁岁守护天地风雨平衡与一方苍生。

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《晴路启》

小组成员:周李阳、高鑫

指导教师:马义

作品简介:本作品是以《BanG Dream! It's My GO!!!!!》为蓝本的同人三渲二动画短片,融合自创音乐、手工动画与AI辅助拓扑。

动画在Blender中手工完成角色与舞台建模,通过卡通着色器实现硬边阴影与黑色描边,还原赛璐璐质感。针对高模拓扑耗时问题,引入Tripo Studio进行AI辅助重拓扑,效率提升超80%,人工精力集中于关键帧表演与音画同步,验证了短周期内完成完整同人动画的可行性。

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《灵汐仙途》

小组成员:陈凯磊

指导教师:马义

作品简介:以东方仙侠的云海仙境为叙事底色,一袭仙韵衣袂翩然流转,《灵汐仙途》将 2026 届青年创作者的破界初心,藏进国风意境与 AI 创作力量的碰撞之中。画面里仙山云雾镌刻岁月沉淀,少年逆袭裹挟蓬勃朝气,以单人独立创作的形式,探索低成本 3D 动画的创作新可能,演绎废柴少年觉醒混沌灵体、逆天问道的热血仙侠故事。

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动画制作组作品

《嘉俗烟火长卷》

小组成员:张梓晏、杨姝妍、郑一抿儿、蒲慧霞

指导教师:王珏

作品简介:作品紧扣“新生力”主题,立足嘉兴本土民俗资源,针对传统水乡文化传播受限的现状,以青年视角数字化留存江南市井非遗与乡土烟火。作品采用水墨工笔融合现代国风画风,沿用长卷横移镜头,剪辑张弛有度。AI 生成场景素材,创作以手绘结合 AI 为创新形式,攻克画面风格统筹难题。借助人工智能简化制作流程,用新技术活化本土非遗,展现新生代文创创作活力与数字化传承新思路。

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《绣春灯.落星河》

小组成员:杨一帆、付嘉雯、罗玮、陆轶然

指导教师:王珏

作品简介:本片以明代嘉靖年为背景,讲述绣娘阿绣与夜盲守桥兵沈星的宿命灯缘。二人于落星桥畔相知相爱,却逢灯市司强权夺灯、万灯渊异变。面对河神试炼,他们甘愿牺牲自身所长互换光明与听闻。最终私欲酿成灯火浩劫,星桥归落星河。岁月余生,阿绣独守灯铺,以一盏绣春灯,留存一段无人知晓的中式遗憾情深。

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《瓜香平湖》

小组成员:鲁雨欣、吴依晨、向乐

指导教师:王珏

作品简介:本杜瓜MG动画采用扁平插画风格,以暖黄与翠绿为主色调,整体采用图文并茂的科普排版,节奏轻快易懂,画面干净简约,色彩柔和,贴合农产品自然质感。动画围绕杜瓜采摘、加工到成品杜瓜子的工艺流程展开,融合地域文化内涵。

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交互制作组

《花簪阙》

小组成员:孟国伟、盛王佳、张进喜、蔡健

指导教师:杨馨予

作品简介:《花簪阙》是以泉州蟳埔簪花非遗为核心的移动端APP设计,立足闽南渔家民俗,探索非遗数字化活化路径。设计选用雅致国风配色,提取簪花冠饰、渔家海浪等地域纹样,底部导航采用线性、填充双制式图标,将传统美学自然融入视觉体系。APP划分文化科普、簪花DIY、文旅商城、社区论坛、个人中心,五大板块,依托轻量化交互架构,以年轻化的数字语言拉近青年与非遗的距离,让蟳埔簪花民俗在数字时代得到全新传承与发展。

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《一纸芳华》

小组成员:董健涛、朱天远、陈德怡

指导教师:杨馨予

作品简介:《一纸芳华》是一款聚焦非遗剪纸文化传承与创新的数字化应用。它以传统剪纸为核心,打造了集创作、学习、交流于一体的完整生态:用户可通过智能剪纸工具便捷创作,也能在非遗学堂系统学习技艺、了解文化历史;同时,社区广场为剪纸爱好者提供了作品分享、互动交流的平台,让非遗技艺在数字时代焕发新生,助力传统文化以更年轻、更鲜活的方式走进大众生活

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游戏制作组

《戏染流年》

小组成员:曹亦雯、张莹、李柯、简杰

指导教师:吴韩湘

作品简介:本作品是一款H5可视化国风戏曲主题休闲互动小游戏。创作取材中华传统戏曲非遗文化,深度萃取戏曲脸谱纹样、行当角色、凤冠云肩服饰等标志性文化内容,围绕碎片化、轻量化思路设计闯关、辨脸谱等简易互动玩法。作品秉持以游传艺、寓教于乐的创作核心理念,跳出戏曲传统舞台观赏的固有传播模式。借助H5游戏便捷分享、即点即玩的传播优势,以轻松趣味的交互体验拉近玩家与国粹之间的距离,让用户在轻松游玩的过程中潜移默化了解戏曲常识。

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供稿:现代服务学院

编辑:吴金燕

初审:朱莉娅

复审:王   乾

监制:关志刚

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