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展览OPEN CALL | 游戏的人 : ROUND.2 捉迷藏

作者:本站编辑      2026-04-30 10:01:46     0
展览OPEN CALL | 游戏的人 : ROUND.2 捉迷藏

“游戏的人具有明确不同于‘平常生活’的自我意识。”

游戏,是一种发生在特定时间和空间里的活动。游戏自有其规则,因而产生一定的约束,自愿参与游戏的人便要遵守。游戏的发生也伴随着不同的情感,有欢乐也有紧张,在特定的游戏环节中产生,一些更为复杂的情感也会被激发。

曾经玩过的游戏,都在潜移默化中塑造着个体的意识和行为模式——不同的人玩相同的游戏,或许会有相似的游戏体验;同一个人在不同的人生阶段,身处不同的境遇,对同一个游戏会有全然不同的思考和解读。

本次ARTION的长期计划将以“游戏的人”作为主题,以回合制的形式持续进行展出,每场展览模拟一种特定的游戏场景。

展览将模拟游戏的特点,变换特定的空间,以体验不同语境下的游戏场景。

ROUND 2

捉迷藏

“造物主并不在他一声提醒便能使人获得幸福的时刻对他可怜的生灵叫一声‘注意’,他总要等到捉迷藏的游戏折磨得那人遍体鳞伤、精疲力竭的时候才会对那呼唤着“在哪儿”的人回答一声‘在这儿’。”

                             ——《苔丝》托马斯哈代

作为最经典的童年游戏之一,捉迷藏的规则非常简单——一人闭眼倒数,其余人躲藏,游戏持续进行,直到所有躲藏者都被找到或者有设定的其他结束条件。

离开童年的院子,捉迷藏并没有结束,只是换了方式继续进行:习惯性的逃避工作任务,午休时总走小道以免遇到熟人;坐在教室最后排的角落,让老师看不到自己;社交里总以突发事件为借口来避免出席;感情中该出现的人,也往往不在该出现的时刻出现。

我们一边希望被看到,一边又本能地把某些部分藏好, 把想说的话咽回去,把真心收进不被打扰的小抽屉。我们渴望被寻找,却又本能地把自己藏好。

但我们始终相信,真正让人心动的认同,往往源于一次真实的线下相遇。本回合将以此出发,聚焦情感的细微层面,以作品和空间反射出日常中的捉与藏。

ARTION 长期计划“游戏的人”ROUND2将正式落脚巴黎 AUBE 空间。以“捉迷藏”为引,用艺术打破阻隔,在倒数与转身之间,让情绪找到落点。

接受媒介

Accept Meida

接受的创作媒介包括但不限于:  

• 影像(时长不超过30分钟)

• 摄影与平面图像

• 装置、空间介入作品

• 绘画、版画、综合材料

• 声音艺术、表演记录

• 数字及新媒体(网页、投影、传感互动等)

• 其他跨媒介实验

时间节点

Key Days

投稿截止:2026年5月10日

入选通知:2026年5月12日

仅对入选艺术家发出通知

展览时间:2026年5月中下旬 

展览地点:

Lieu,  15 Rue Hippolyte Lebas 75009 Paris

参展支持及须知

Exhibition Support&Details

我们为入选艺术家提供:  

• 媒体报道与社交渠道推广

• 策展支持与作品安装建议

• 展览现场影像与照片记录

• 电子展览手册

• 展览返图与参展证书

• 巴黎本地艺术从业者到场交流机会

投稿免费

因场地与执行成本,入选艺术家需支付约 30 欧元的费用支持展览的整体呈现,具体费用以邮件形式进行确认。

艺术家负责作品往返物流,如需现场制作类可另行协调材料与提前沟通搭建时间。

作品可参展售卖,销售与定价由艺术家决定。

(销售与定价由艺术家决定,ARTION 将协助交易并按双方约定比例分成)

如何投稿

How to Submit

请将以下资料发送至邮箱

artion_16@163.com  

  1.  作品高清图片或视频基本信息

    (作品名称、创作年份、作品尺幅/时长、创作媒介)

  2. 创作理念

    (支持以文档形式呈现)

  3. 作者简介与联系方式

    (微信ID/邮箱/手机/其他社媒平台等)

标题格式

File Naming Convention

捉迷藏 — 作品名 — 作者名

如:

捉迷藏《作品名》小A

如果你有与主题相关的想法或者是未完成的作品,也可以将提案发送给我们进一步交流—需标注“提案”。

若为技术/互动作品,请注明功率需求、声光外溢及安全事项。

本次展览在招募作品之外,也期待与艺术、设计、生活方式领域的品牌开展合作

无论是物料支持、资金支持还是内容共创,让我们在巴黎共同推动艺术的发生。

合作联络请标注:

“品牌共创——捉迷藏”

发送至邮箱:13091169588@163.com

这个夏天,在巴黎和我们玩一场捉迷藏吧!

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