
4月28日,我院文化传播与设计学院“溯行”2026届毕业设计展在海宁·中国家纺城时尚发布中心开幕。

学院院长童志锋等学院领导,海宁中国家纺城党委书记、董事长殷晓红,海宁市许村镇党委副书记杨路钱,以及来自海宁市皮革与时尚产业发展中心、海宁市文物保护所、海宁中学、海宁技师学院、硖石中学、海宁职业高中、海宁市家纺协会、海宁皮城设计商业服务有限公司、海宁市布妍诚纺织有限公司、浙江中皮传媒文化有限公司、海宁市许愿伴文创等多个单位嘉宾,学院相关职能部门、文设学院负责人,教师代表、校友代表、设计专业2026届毕业生参加开幕式。

童志锋致欢迎词。他指出,学院坚持把毕业设计展办在真实场域,是应用型人才培养的鲜明态度,是为了让同学们在产业需求中校准方向、在技术变革中大胆创新。2026年是学院“十五五”开局之年,他对文设学院提出三点希望:一是聚焦“地方性”办学根基,在服务区域中重塑专业内涵;二是紧扣“应用型”培养主线,在产教融合中检验育人成效;三是把握“数智化”转型机遇,在守正创新中培育未来人才。

杨路钱代表许村镇对本次展览表示祝贺。他表示,毕业设计走进家纺城,让青年创意与地方产业真实相遇,这是对文化传承、产业升级与城市活力的生动对话。许村以布艺起家,已形成完整时尚产业链,当前正从“一块布”迈向时尚产业,亟需设计人才与创意支撑。许村镇将继续深化校地合作,为师生提供实践基地、课题项目、展示空间以及对接渠道,让课堂、展厅、市场更顺畅的衔接,将青年创意转化成品牌创新与价值。

殷晓红代表海宁中国家纺城发表致辞。她表示,“溯行”主题契合家纺城的发展气质,目前专业市场正向智慧化、体验型平台转型,需要更多年轻创意和温度设计来帮助企业开发新产品、营造新场景。家纺城将继续开放市场资源与实践场景,推动课程项目、毕业设计从展厅走向商铺、从作品走向品牌。

2026届毕业生代表罗菲分享了自己的创作体会。她感谢学院搭建走进产业的平台,让作品得以被检验,并表示毕业生将带着“溯行”的提醒,回望初心、勇敢向前,奔赴广阔未来。

文设学院院长吴智斌致答谢辞。她衷心感谢政府与产业的合力托举,感谢每一位2026届毕业生的倾情投入,让“溯行”这一主题有了最鲜活的表达。面向未来,文设学院将持续深化与地方政府及家纺城的战略合作,打通人才培养与产业需求的“最后一公里”,让政产学研的协同育人结出更丰硕的成果。

展览信息
【展览时间】
2026年4月28日至5月2日
【校外地点】
海宁·中国家纺城
时尚发布中心2楼展厅
【校内地点】
二教一楼展厅
展览现场









展览作品(部分)
《“无法关闭的思绪”网页交互体验设计》
作者:张彬楠
指导教师:刘怡泓

设计说明:本设计为基于当代社会高发的睡眠健康问题背景,探究睡眠障碍核心症状的视觉转译方法及其交互艺术表现形式。从失眠、中枢型嗜睡症及不宁腿综合症三个典型病症解析病理机制与患者主观体验,并据此进行共情化交互体验的创新设计。
《“玻璃器皿里的人”概念主题设计》
作者:李胜蕾
指导教师:董征中

设计说明:本设计以“玻璃器皿里的人”为核心隐喻,为高敏感群体构建一套视觉身份系统。敏感者常被贴上“矫情”“脆弱”等标签,其精细的感知能力在追求高效的社会中备受误解。研究将敏感特质系统拆解为心理与感官两大维度,提炼出去病理化的关键词与昵称。视觉上,以玻璃器皿作为隐喻对象,将每一种敏感封装为“罐中标本”,并配以专属色彩与图形。
《金隆古建东方美学办公室设计》
作者:徐煊煊、陈奕好
指导教师:史雯雯

设计说明:本项目为金隆古建园林有限公司中式四合院办公设计。该项目由校内导师与校外业师(11级校友)联合指导,真实落地项目。方案将中式四合院与现代办公有机融合,保留四合院布局特点,中式元素现代化转译,结合现代办公需求,通过空间重构与细节创新,打造东方美学、高效办公、自然共生的复合型办公空间,实现古建活化再生。
《文脉安澜——海塘文化赋能下
社区公共空间设计》
作者:华润润、高晨皓
指导教师:董睿

设计说明:本项目位于杭州九堡,以杭州晨光绿苑老旧社区为研究对象,立足钱塘江海塘文化地域基因,聚焦社区消极空间碎片化、功能单一固化、潮汐需求错位、文化认同薄弱等核心问题,构建物理、社会、文化三位一体的场域更新模型。设计以消极空间利用、弹性设计、复合型功能营造为核心策略,通过低干预微更新织补公共空间,实现存量空间激活、全龄需求适配、海塘文化活态转译,最终将社区重构为文化可感、全龄共享、生态韧性的复合型公共场域。
《壹纸田园》
作者:景嘉琳
指导教师:李孙霞

设计说明:“壹纸田园”是一款基于可持续设计理念的零废弃种植套装,包含樱桃萝卜、观赏辣椒、奶油生菜、微型番茄四款仿生造型。外包装采用种子纸制成,造型直接模拟作物自然形态;用户从中间撕开后,上半部分为纸浆植物图鉴,下半部分为可降解秸秆育苗盆、椰糠土等种植工具。将种子纸撕成小块撒入盆中,浇水后纸张降解、种子萌发,全程无任何废弃物产生。作品旨在以“一纸”承载“田园”之趣,让每一次开箱都成为播撒希望的开始。
《古蜀寻踪》
作者:罗菲
指导教师:王芳

设计说明:《古蜀寻踪》是一款以三星堆古蜀文明为文化内核的轻策略桌面游戏,围绕“情景体验”理论,将静态的文物符号转化为可互动、可体验的游戏机制。玩家化身古蜀使者,在神秘的版图上探索路径、收集文物、触发事件,最终完成祭祀仪式。游戏采用掷骰移动、资源管理、角色能力与事件触发的复合机制,并通过基础版与进阶版的分层设计,兼顾不同玩家的需求,实现“可玩的文物”与“可体验的仪式”的设计目标。




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服装与服饰设计专业的设计作品将于5月20日参加中国国际大学生时装周进行专场发布,这里先睹为快。
本次毕业设计作品展以“溯行”为主题,旨在集中呈现学生对于传统与当代、地方与世界、技术与人文、创意与实践关系的综合思考,展示青年设计者在人工智能与跨界融合背景下的创新表达能力,也呈现学院近年来在设计教育、校地合作与产教融合方面的阶段性成果。欢迎广大师生及市民朋友前往参观!
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本 期 制 作
供 稿 |朱凯欣
图 片 |郦加屹 文设学院
排 版 |吴冰媛
初 审 |文设学院
责 编 |吴冰媛
审 核 |陈聪
出品:浙江财经大学东方学院组宣部
微博、抖音、视频号 :@浙江财经大学东方学院
官方网站:http://www.zufedfc.edu.cn/

