《魔兽世界》12.05补丁上线后,玩家在不到一天的时间里就整理出了一长串的严重问题。这些问题严重影响玩家体验,出现在游戏中的各个方面,堪称是一份BUG百科全书,小探和所有的玩家们一样,都想问暴雪一个灵魂问题:你们在PTR都测了个啥?

首先一大早战网登录魔兽世界就报错,很多玩家都遇到了这个问题,好在这只是一个客户端问题,暴雪很快就修复了。

然后是被作为版本重点功能宣传的玩家住宅系统。这个原本被视为魔兽世界长期核心内容的系统,在新版本上线时竟然完全无法启动,暴雪不得不临时将其关闭,直到10个小时后才重新开放。

团本方面,BOSS鲁拉在所有难度下都存在严重问题。目前大量正在开荒的公会都陷入停滞,因为没有人能够确认战斗中哪些技能会正常触发、哪些技能会失效。战斗机制的不确定性直接影响了团队推进,这种级别的问题压根就不应该在正式服务器出现。

新玩法“装饰对决”同样存在明显缺陷。这个玩法本质上类似道具躲猫猫模式,玩家分为“搜寻者”和“躲藏者”。但现在猎人的“人形追踪”技能可以直接锁定已经伪装的躲藏玩家,这等于完全绕过了玩法核心机制。非猎人玩家也不用担心,去AH购入熏烤座狼肉排也可以获得追踪人形生物的能力。不过这个肉排在飞速涨价,目前要300G一个。
另外,部分真正找到高质量藏身位置的玩家,反而会被系统判定为异常并自动取消资格,也就是说玩家因为“藏得太好”而被系统惩罚。更离谱的是很多玩家穿过空气墙躲在游戏区外,反而没有被处罚,这3个问题叠加在一起,使得躲猫猫玩法完全被破坏,所有人都在使用逃课玩法拿奖励,压根没人享受游戏过程。
装备系统方面,虚空熔炉的奖励骰机制也出现了严重错误。按照暴雪说明,roll币应该具有重复保护机制,但现在玩家在史诗钥石地下城中使用奖励骰时仍然可能连续获得完全相同的装备,有玩家在消耗两次奖励骰后得到一模一样的掉落。

好在暴雪已经紧急发布了修复蓝贴,目前终于不会重复roll到相同的装备了。

此外,目前玩家在虚影风暴NPC殆希莫斯处购买虚空熔炉Roll币时,按理说可以获得2枚,但是NPC仅仅给了一枚。目前暴雪的补救措施是可以返回NPC处补发一个,说明设计师早就发现了这个问题,但是却没有找到合适的方法的修复。

地下堡系统中也存在影响角色操作的严重BUG。在“聚影领地”地下堡中,一些玩家会进入异常状态,角色无法进行侧移移动。即使完全退出游戏重新登录也无法恢复,唯一的解决办法是先登录其他角色再切回原角色。
职业方面的问题同样不少,我们轻松就能找到一大堆问题。
敏锐潜行者的“暗影之刃”出现法术ID冲突,按下技能时会释放“干扰”。潜行者的绿字属性权重在一次暴雪所谓的“数值调整”中被大幅改变,结果导致玩家们不得不重新配装,很多玩家吐槽这种程度的变化早已超出了简单平衡调整的范畴。
邪恶死亡骑士的持续伤害技能会随机丢失第三跳伤害,导致输出循环异常。还有亡者指挥官天赋存在问题,导致其增益效果不会立即在召唤的宠物身上生效。
恩护唤魔师发现静滞现在无法记录或复制梦境吐息技能。

神圣圣骑士的问题更搞笑,神圣武装会导致严重的帧率下降。如果触发这个BUG,玩家必须切换到其他专精再切回神圣专精,才能恢复正常。
雾僧在团本会有4个天赋随机失效,其产生机制还是一个谜。
恢复萨按照蓝贴提升了30%的伤害,但实际仅生效了15%。
术士方面的BUG更是早在PTR测试阶段就已经被玩家整理并反馈。距离正式上线三周前,官方论坛就出现了一份详细列表,其中包括“灵魂榨取”提供的护盾量只有说明文本的大约60%、吸血属性不再为术士的恶魔宠物提供治疗等,这些问题在PTR阶段已经被明确报告,但版本上线时依然原封不动地进入正式服务器。
除此之外,本应作为赛季核心目标之一的“史诗钥石神话成就”也在上线后被临时关闭。
很多玩家表示,对于新版本会出现很多问题早有预料,但是没料到12.05版本会出现这么多非常基础的问题,这些都属于只要进行最基本的人工测试就能发现的简单问题。
如果这些问题依然能够进入正式服务器,就说明当前版本的QA控制流程显然出现了严重问题。玩家越来越担心,暴雪是否在过度依赖自动化测试甚至AI工具,而减少了真正的人工游戏测试。自动化工具确实可以帮助检测系统稳定性,但它无法替代真实玩家的玩法体验测试。
因此,玩家们现在最希望看到的,并不仅仅是简单的热修复,而是暴雪能够正面回应几个关键问题:为什么如此多的基础缺陷会在同一时间进入正式服务器,以及本次版本的QA流程与以往相比到底发生了什么变化?
