NOTICE


2026年
文化旅游
与会展竞赛
会心设计 展你所能
—会展协会—


活动对象:仲恺农业工程学院全体学子
主办单位:仲恺农业工程学院经贸学院会展系
承办单位:仲恺农业工程学院会展协会
比赛项目及具体安排

初赛(知识赛)

1.报名时间:2026年5月20日前
2.比赛时间:2026年7月30日前
3.比赛要求:个人赛
4.比赛形式:90分钟线上闭卷考试
5.参赛方式:线上报名(扫描推文中的二维码进入咨询群),通过问卷星将个人考试信息填写完整
会创校内选拔赛初赛

1.报名时间:9月初
2.比赛时间:9月初
3.比赛要求:团体赛,限3-5人,不可交叉组队
4.比赛形式:Word策划书+PPT制作
5.参赛形式:策划书Word与汇报PPT打包以【队名+队长班级姓名+联系方式】命名,以邮的形式提交至邮箱【zhku_huizhan@163.com】
会创校内选拔赛决赛

由会展系评委老师对提交作品进行初赛审核筛选,遴选出优秀作品参与校内选拔赛决赛。
1.比赛时间:暂定
2.比赛形式:现场讲解PPT+现场答辩
3.命名要求:总决赛作品提交命名格式【项目策划案_组别 _团队名称】
4.竞赛采取会展项目策划方案评审、项目陈述和现场答辩相结合的方式,每个参赛队伍15分钟。评委会依据小组的答辩成果进行评判,最终得出比赛的优胜小组。
PS:本次大赛优胜者将有机会推选参加全国高校商业精英挑战赛会展专业创新创业实践竞赛广东赛,并有机会晋级全国赛,与全国百余所高校上千支队伍同场竞技。
竞赛赛项
会展项目策划

1.竞赛内容:
两个命题方向:
1.1新项目策划
结合会展业发展新趋势,运用新技术,融入科技、数字化、绿色等元素,展示项目的创意性与可行性,策划一个全新的会展项目。
1.2升级项目策划
针对市场上已有的真实会展项目,围绕宣传推广、活动内容与形式、现场服务、技术与数字化应用、参与者体验、资源整合或品牌形象升级等方向提出改进或优化方案,并根据项目特点进一步拓展。
2.作品要求:
2.1命名规范
新会展项目策划的作品名称需以《XX 策划方案》命名,升级项目的作品名称需以《XX 升级策划方案》命名。
2.2文本要求
文本需以Word(.doc或.docx格式)或PDF格式提交,采用A4纸排版。正文部分不少于5000字(不含封面、参考资料和附录),总页数不得超过50页(含封面、目录和附录等)。文本封面需单独设计,包含队长及队员姓名、联系方式等信息,但不得出现院校名称或指导教师信息。
2.3PPT配套
作品应附与文本内容配套的PPT文稿,PPT页数应不少于20页不超过100页。
2.4视频展示
需录制一个不低于7分钟,不超过 10分钟的作品陈述视频,每位团队成员均应参与讲解。视频应为横版视频,分辨率不低于1280×720P。
会展项目调研

1.竞赛内容:
选择市场上已有的会展项目(展览、会议、节庆、体育赛事等活动)作为调研对象,可围绕项目的整体运行情况进行调研,或从某个具体角度展开深入调研。调研内容可包括但不限于项目的宣传推广效果、组织管理模式、参与者体验、技术应用水平、市场定位及竞争力、受众满意度等方面。
2.作品要求:
2.1命名规范
作品名称需以《XX 调研报告》命名。
2.2文本要求
文本需以Word(.doc或.docx格式)或PDF格式提交,采用A4纸排版。正文部分不少于5000字(不含封面、参考资料和附录),总页数不得超过50页(含封面、目录和附录等)。文本封面需单独设计,包含队长及队员姓名、联系方式等信息,但不得出现院校名称或指导教师信息。
2.3PPT配套
作品应附与文本内容配套的PPT文稿,PPT页数应不少于20页不超过100页。
2.4真实完成
作品应附上能够证明开展真实调研过程的相关材料,如现场图片、调研问卷、访谈记录等,确保调研的真实性和完整性为评审提供详细的依据与参考。
2.5视频展示
需录制一个不低于7分钟,不超过 10分钟的作品陈述视频,每位团队成员均应参与讲解。视频应为横版视频,分辨率不低于1280×720P。
会展综合实训

1.竞赛内容:
根据统一项目命题,使用产学融合实践教学平台(妙行系统)完成任务拆解和项目落地实施,并依托元基建平台或实物推演沙盘(可选)辅助命题项目的呈现。并按照要求使用大赛指定的产学融合实践教学平台(妙行系统)提交作品。
任务1 校园活动策划阶段(区域赛)
以大学生校园活动策划为命题方向,依据本校实际情况策划相关活动(以文化活动及文创产品推广活动为主题),撰写详细的校园活动策划方案、并计算活动中文创产品销售营收预算,同时以元基建平台或实物沙盘(可选)模拟还原项目活动现场,对校园活动举办场地进行场地勘测和规划,提交《校园活动策划方案》与讲解陈述视频,重点考量对于校园活动策划的合理性、执行的可行性。
任务2 项目筹备与实施(入围赛)
依托任务1中方案,小组真实落地举办该校园活动,落地过程中结合使用产学融合实践教学平台(妙行系统)完成常见项目任务环节的拆解与实施,合理分工执行,全过程记录活动实施过程,汇总文创产品的销售转化数据,活动执行中可结合数字展示概念,设计数实融合场景,完成项目所需营销传播任务和必要的现场互动,执行结束后最终编制提交《项目实施报告》PPT和《活动现场精彩回顾视频》作品。重点考量对于校园活动现场的效果呈现、团队策划落地的组织分工合理、校园营销活动的影响力等。
任务3 项目复盘与现场答辩(决赛)
入围决赛的团队依照命题要求重新对整个项目进行复盘总结,综合性展示校园活动分类数据,对校园活动策划成果进行展示,展示形式自拟,也可以借助决赛现场的元基建环境予以现场效果的数字复现。参与决赛现场答辩的团队,结合自己选定的成果展示形式进行现场陈述《项目总结报告》PPT,现场评委予以提问和评分。
2.作品要求:
所有参赛选手的作品提交均需要在大赛组委会指定的产学融合实践教学平台(妙行系统)中完成,注意系统的规范使用。
奖项设置
具体的加分情况根据各学院综测要求。
1.知识竞赛
知识赛成绩合格(60 分及以上)者,可依据《会展职业经理人资质条件》(T/CCPITCSC 005-2017)和《展示设计人员职业能力要求》(T/CCPITCSC 018—2018),标准,可自愿申请初级《会展职业经理人》和助理《展示设计师》。具体申请办法另行通知。
2.校园赛
【初赛】:参加初赛且作品符合要求的参赛者,即可获得校级比赛的正式参赛者活动加分证明。
【决赛】:一等奖1-2名,二等奖2-3名,三等奖3-5名,优秀奖3-5名
【PS】:一、二、三等奖可获得荣誉证书+加分证明和奖品;优秀奖和参与决赛观赛的观众完成签到签退后获得积极参与学院活动加分证明。
咨询群
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END
编辑 | 林诗滢 廖凌云
初审 | 游翔
终审 | 何瀚林
会揽群英,展露匠心

