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第二十届全国大学生文化旅游与会展竞赛校内选拔赛

作者:本站编辑      2026-04-13 14:51:03     0
第二十届全国大学生文化旅游与会展竞赛校内选拔赛

第二十届全国大学生

文化旅游与会展竞赛

酒店管理学院

为深化旅游管理专业、酒店管理专业实践教学,引导大学生创新和实践,提高大学生组织、策划、调查实施等专业实战能力,培养大学生的社会责任感、服务意识、市场敏锐度和团队协作精神,第二十届全国大学生文化旅游与会展竞赛校赛正式启动。酒店管理学院将推选优秀作品冲击省级赛事,充分展现我校学子专业风采。本次大赛旨在搭建以赛促学、以赛促练、以赛促创的实践平台,培育兼具行业视野与创新精神的高素质应用型人才。本次竞赛分为初赛和决赛两个阶段。现将大赛具体事宜通知如下:

01

活动主题

“创启新境,智筑风华”。大赛深耕文旅酒店专业实践赛道,以多元赛项搭建青年创新实践平台,用全流程比拼锻造学子综合实战能力,让学子在竞技中锤炼专业硬实力,在探索中彰显青年新担当。

02

责任部门

酒店管理学院学生会

联系人:郭乐涵              

联系电话:13835674479

03

参赛对象

中国劳动关系学院全体在校学生,不限专业。各位同学自行组队,以小组为单位参加比赛,指导教师请自行寻找。

04

赛程时间安排

报名时间:2026年4月13日—4月17日

初赛作品征集时间:2026年4月20日-5月7日(策划方案及PPT,短视频组别可提交短视频)

初赛作品评选时间:2026年5月8日—5月15日

决赛时间地点:另行通知

05

报名方式

通过学院公众号活动推送,扫描活动专属二维码进行报名,报名时需填写团队成员的基本信息及指导教师。

报名截止时间:2026年4月17日。

06

赛项设置(初赛作品提交内容)

竞赛共分四个赛道,分别是文化旅游赛道(旅游新业态策划、旅游项目调研、旅游目的地营销三个组别)、酒店赛道(酒店项目策划、酒店项目调研两个组别)、智慧文旅创新创业竞赛(创新组)、设计与传播竞赛(文创产品设计、VI设计、文旅与会展短视频制作三个组别)。

参赛对象可根据自身兴趣爱好和专业特点在以下竞赛赛道中任选一个项目参加。

(一) 文化旅游竞赛

该赛道聚焦文化旅游领域的创新实践,包含三个细分方向:

1.旅游新业态策划:依据国家发展改革委发布的《产业结构调整指导目录(2024年本)》中提出的旅游新业态模式,任选1个旅游目的地(可为已建成的旅游景区或具备开发潜力但尚未建设的地区),围绕文化旅游、康养旅游、乡村旅游、红色旅游、工业旅游、科技旅游、自驾游等其中一个或多个新业态进行策划。作品名称需以《XX策划方案》命名。

2.旅游项目调研:以已建成的AAA级及以上景区或某一区域(城市或乡村)为调研对象,聚焦景区/城市/乡村旅游品牌建设、游客满意度、游览路线设计等其中一个方向进行调研(也可自选其他内容)。通过多种调研方法完成真实的调研报告,提出切实可行的改进建议,助力提升游客满意度或预测景区发展前景。作品名称需以《XX调研报告》命名。

3.旅游目的地营销:选择一个城市或乡村,结合其地方资源撰写营销推介方案。方案需运用当地文旅产业资源,结合地方发展愿景,策划营销事件并设计宣传推广策略,以吸引游客、提升旅游知名度和增加旅游收入。作品名称需以《XX营销推介方案》命名。

(二)酒店专业竞赛

该赛道围绕酒店行业的创新与管理展开,包含两个细分方向:

1.酒店项目策划:选取一家酒店,根据酒店实际运营需要,结合各类节日或热点事件,为该酒店策划营销活动或事件并撰写策划方案,运用数字化营销手段,通过调整酒店产品设计与组合,以改善酒店经营状况,提升酒店收益。

2.酒店项目调研:选择一家或多家酒店(例如对某一地区酒店)作为调研对象,可围绕酒店的整体运营情况进行调研,或从某个具体角度展开深入研究,撰写调研报告。调研内容可涉及酒店品牌建设、顾客满意度、客源结构、市场竞争力、运营管理模式等方面。通过实地调研与多种方法分析,旨在提出切实可行的改进建议或预测未来酒店发展方向。作品名称需以《XX酒店调研报告》命名。

(三)智慧文旅创新创业竞赛

创新组:要求创新项目尚未落地,但有较大市场潜力和可行性,以及已有较为完善的商业模式和实施计划,参赛人员必须为在校学生。

内容要求:以真实的文旅场景(如景区、博物馆、公园、街区等)、会展场景(展览中心、会议中心、大型活动等)、酒店场景(前厅服务、客房服务、智慧酒店等)为基础,以AI人工智能、5G、虚拟现实等新技术为手段,设计一款在真实场景中具备实用性、可行性及市场潜力的智慧产品,可选方向包括但不限于智慧文旅(会展、酒店)服务产品设计、智慧文旅(会展、酒店)治理产品设计、智慧文旅(会展、酒店)营销产品设计、智慧文旅(会展、酒店)体验产品设计等,作品呈现方式包括但不限于创业计划书、APP、小程序、大数据模型、解决方案等。

(四)设计与传播竞赛

1.文创产品设计:结合某地(旅游景区)特点和当地民风民俗,为该地(旅游景区)设计任意一个旅游商品,包括但不限于:旅游纪念品、手工艺品、旅游装备、时尚消费品等,作品名称需以《XX 文创设计方案》命名。

2.VI设计:以某个景区、旅游目的地或展览、会议或节事活动为对象,进行相关配套的VI视觉设计,作品名称需以《XX VI设计方案》命名;特装展台设计:针对某单位参与某特定展会,结合展会的主题、规模及目标观众需求,设计面积为72-300平方米的展台设计方案。设计应体现展会主题,兼顾空间布局、功能性与展示效果,突出参展单位的品牌形象和核心诉求。作品名称需以《XX展台设计方案》命名。

3.文旅与会展短视频创作赛:

(1)AI视频创作组:以某旅游目的地或某一真实会展项目(如展览、会议、节事活动或体育赛事等)为对象,设定相关动漫人物及故事情节,以AI动态漫的形式,创作3-5分钟的AI漫剧,对所选取的旅游目的地或展会进行营销宣传短视频的创作,具体命名不限。

(2)摄制创作组:以某旅游目的地为对象,围绕“乡村振兴”“共同富裕”“美丽中国”等主题拍摄并创作3-5分钟的营销宣传短视频;或围绕市场上某个真实的会展项目(如展览、会议、节事活动或体育赛事等),拍摄并创作3-5分钟的营销宣传短视频。

07

作品提交

1.请各参赛团队根据参加的赛道组别,自行确定主题,围绕赛道要求进行报告或方案的撰写工作;

2.将方案提交至邮箱:xsxxbjdgl@163.com(方案文件名和邮件名称均为:***赛道/小组名称)(截止时间:2026年5月7日);

3.学院将组织评委老师对初赛方案进行评选。

08

决赛安排

(一)参赛对象

初赛晋级的全部团队(具体晋级数量根据初赛参与团队数量确定),届时以收到晋级通知为准;

(二)比赛内容

1.决赛最终采取“PPT路演”展示形式开展,PPT路演占总评的50%,策划方案占总评的50%;

2.PPT要确保通用软件能正常播放,格式为 pptx;

3.PPT陈述(展示)环节时间不超过10分钟,超时进行相应扣分。

(三)评选方式和活动奖励

邀请专业相关教师担任评委进行打分,根据参加决赛团队数量评选出一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖,并给予荣誉证书及精美奖品。

本次竞赛是检验专业能力、展现创新思维的重要平台,期待每一位热爱文旅、心怀匠心的你积极投身本次校内选拔赛,以专业素养深耕文旅实践,让青春风采绽放竞赛舞台,以赛促学、以赛促创,为新时代文旅事业发展注入青年活力,展现我校学子的青春光彩!

编辑:郭佳昕

责任编辑:王博慧

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