发布信息

【课程展览】《媒介技能与应用-AIGC影视创作》课程成果展(一)

作者:本站编辑      2026-04-10 11:08:27     0
【课程展览】《媒介技能与应用-AIGC影视创作》课程成果展(一)

前言

Preface

随着人工智能在影视行业的深度应用,传统的影视制作流程正在智能化转型,AIGC技术正以前所未有的力量,重塑着影视创作从前期准备、中期拍摄到后期制作的每一个环节。在这样的浪潮下,新传学子该如何“装备”自己,艺术创作又该走向何方,是未来需要面对的新命题。《媒介技能与应用——AIGC影视创作》课程致力于引导学生跨越技术与影视创作的鸿沟,从理论层面深入理解AIGC的底层逻辑,实践层面熟练掌握提示词、图片生成、视频生成及后期优化等核心技能,将传统影视创作与AI技术相联通,用科技赋能艺术创作。

本次展览集中展示了新闻传播学院(艺术学院)2025级新闻与传播专业硕士研究生的课程教学实践成果,作品精度虽有待提升,但深刻体现出了同学们对于AI赋能影视创作的实践探索与创新思考,展出作品主题多样、形式丰富、创意新颖,这些作品不仅是同学们对AIGC工具的初步驾驭,更是他们对本专业认识及未来行业发展的深度思考。本期展览为第一辑。

作品1:数字水墨:将进酒

——黎鑫

已关注
关注
重播 分享

作品锚定西安打造“唐诗之都”的核心定位,将AI水墨艺术与西安“诗到终南,心意长安”的文化口号深度融合,以AI数字艺术为媒介,重构李白《将进酒》的诗魂和意境。

在创作中,主要是依据诗词中展现出来的意境进行场景的还原,实现“诗景一体”的创作效果;在视觉叙事上,延续中年李白写意形象,以国画风骨塑造诗仙的神韵,借山河、酒月、云雾等形象,将诗句意涵转化为流动的视觉语言。视频通过AI水墨晕染与光影交织,让诗词《将进酒》的狂放诗意,以更加直观的视觉方式呈现,生动呈现“一座长安城,半部全唐诗”的深厚文化底蕴。

作品2:簪花仕女图

——朱琳怡

已关注
关注
重播 分享

作品以唐代周昉《簪花仕女图》为主题,以 “让古画活起来” 为核心创作理念,在极致还原工笔重彩美学的基础上,完成从静态画卷到动态影像的诗意转译。让高髻簪花、轻纱罗衣、丰腴体态等盛唐仕女形象,精准还原朱红主调、短阔眉妆、披帛纹样等服饰细节,以赏卉、戏犬、拈花、弄蝶等经典场景为互动叙事,延展画外时空,将仕女们的闲雅情态与幽微心绪具象化,在留白处补全盛唐贵族女性的生活图景与精神世界,完成一次对传统文化的当代影像致敬。

作品3:超 体

——张致玮

已关注
关注
重播 分享

作品为科幻末日题材,灵感分别来源于小说《序列:吃神者》开头黑鸦吞日设定、小说《黑暗血时代》太阳消失世界观、游戏《英雄联盟》“虚空”世界观、游戏《光环》武器、外骨骼机甲设计、电影《超体》命名放式和反超英美剧《黑袍纠察队》能力设定。

内容概要:虚空(亚空间)入侵,太阳消逝,人类既受到了虚空的侵害,又从中获得超凡能力,成为超体对抗虚空。

作品4:大唐千灯夜

——钟子欣

已关注
关注
重播 分享

作品以水墨古风为核心视觉复刻大唐长安的盛世夜景。画面中,华灯初上的朱雀大街车水马龙,古色古香的屋檐挂着暖黄灯笼,行人步履悠然,马车缓缓穿行,将大唐的繁华与闲适具象化。创作灵感源于对长安文化的深度共情,用水墨晕染的笔触弱化现实棱角,强化历史的朦胧美感与诗意。通过动态画面让静态的大唐画卷“活”起来,既还原了大唐不夜城的璀璨烟火,又传递出千年前世的包容与繁华。

作品5:应县木塔

——王菲

已关注
关注
重播 分享

作品以应县木塔“拟人化”为核心,塑造沉稳温柔的千年老者形象,以第一人称自述串联历史与科普。采用国风治愈动漫风格,用生动画面展现木塔建造历史、榫卯结构、斗拱特色、明五暗九构造及世界三大奇塔地位。以温情叙事消解文物的距离感,在四季更迭、风雨守护中,既传递古建筑营造智慧,又表达木塔见证人间、被世代守护的温情内核,让千年古建以鲜活姿态走近观众。

作品6:汉堡创意广告

——邢露

已关注
关注
重播 分享

作品为汉堡广告片,通过解构食材,还原本味为核心创作理念,用分层悬浮的视觉语言,拆解汉堡的每一份新鲜与匠心。以番茄、生菜、菠萝的鲜活飞溅,凸显食材的水润鲜爽;再用火焰炙烤的肉饼,传递肉香与火候;最终将所有食材重组为完整汉堡,完成从新鲜到美味的叙事闭环。

全程以纯黑背景聚焦主体,用高速摄影的镜头语言定格食材,强化视觉冲击力,让消费者直观感知每一层食材的品质与风味,传递一口解锁全层鲜醇的产品核心,用极致的食材美学,唤醒味蕾对新鲜美味的渴望。

作品7:咪的长安一日游

——殷佳慧

已关注
关注
重播 分享

作品以“绒”为墨,以“景”为卷,用毛毡艺术重新解构了长安。画面质感温润治愈,橘猫咪的身影穿梭其中,既是历史的见证者,也是烟火的体验者。镜头从静态的微缩长安卷轴缓缓推近,开启一日游程:品尝地道风味,探访千年古迹,漫步流光夜市。在虚实交织的画面中,西安不再是冰冷的建筑,而是有温度的生活。整部短片旨在通过治愈系视觉,唤醒人们对传统文化的柔软向往,完成一次关于故乡与旅行的情感共鸣。

作品8:游戏中的传播学理论

——赵一凡

已关注
关注
重播 分享

灵感:将新闻与传播专业学习中的经典理论,从抽象的理论,具象成游戏中的BOSS,在发挥创意的同时,结合理论本身的特点。

沉默的螺旋:一座螺旋之塔上,雕刻着许多的人脸,上面的人脸在嘶吼(优势意见大声疾呼),下放的人脸却自行捂住嘴巴(劣势意见的沉默),因此这座塔也被叫做“极化之塔”,一只身形巨大的毒蛇守护于此,葬送了无数的冒险者。

议程设置:电视头的怪物是媒介的具象,媒介用广播电视和报纸的围墙困住受众(不好意思哈哈,有夸张的成分,但是在这个风格里,所有的理论都是反派)

信息茧房:未来世界,网络的发展更加迅速,人们真正被束缚在了信息茧房之中,信息茧房的具象是一只巨大的机械蜘蛛,背部有象征着网络的WIFI图案,他在城市之间编织起一张巨网,网上是一个又一个被茧房包裹的人。

END

西北政法大学数字社会治理研究院

西北政法大学社会政策与社会舆情评价协同创新研究中心

相关内容 查看全部