

【展会地点】 美国·印第安纳波利斯·印第安纳会议中心
【主办单位】 Gen Con LLC
【参展商数】 500+(预计)
【参展联系】 188 1393 1035 章鑫
【观众数量】 71,000+

展会介绍


Gen Con,即北美桌游盛会,是全球规模最大、历史最悠久的桌面游戏顶级盛会,由Gen Con LLC主办,自1968年首届在威斯康星州莱克日内瓦举办以来,已连续举办近60年(到2026年将迎来第59届),每年夏季在美国印第安纳州印第安纳波利斯举行,通常持续4天,包括展出、赛事和会议等环节。

该展会被誉为“游戏界最佳四天”,不仅是桌面游戏产品的首发平台,更是行业趋势的风向标,汇聚了来自全球的游戏设计师、出版商和玩家,推动了从传统桌游到角色扮演游戏等领域的创新与变革。展会地点主要分布在印第安纳会议中心(Indiana Convention Center)、卢卡斯石油体育场(Lucas Oil Stadium)以及周边酒店,2026年的举办时间为7月30日至8月2日。

谁来采购?


在Gen Con上,参展商和专业观众是展会生态的核心参与者。根据往届数据,如2025年展会总观众达约72,000人,其中专业观众和玩家占比显著,国际观众来自多个国家和地区,包括美国、加拿大、欧洲和中国等;展会吸引了超过500家全球优质参展商,包括Asmodee、Wizards of the Coast、Fantasy Flight Games、Rio Grande Games、Stonemaier Games等知名出版商,以及众多独立设计师和初创工作室。

专业观众主要包括游戏设计师、出版商、渠道商如亚马逊、GameStop和本地游戏店、行业先锋以及资深玩家,他们通过展会现场考察最新游戏,进行商务洽谈、签订授权合同或建立合作关系,以捕捉市场热点并优化产品策略;展会提供新游首发、赛事活动如锦标赛和角色扮演大会、商贸对接一应俱全,是中国桌游企业进入北美与拉美市场的首选平台,帮助将创新游戏快速推向全球消费者。

现场主要是什么展品?


德式桌游:(如《卡坦岛》、《阿格里科拉》《农家乐》、《特兰西瓦尼亚》等策略资源管理、工人放置、拼图铺设和家庭派对游戏)
美式重策:(如《暮光帝国》、《根源》、《血色王座》、《英雄陨落》等沉浸式主题叙事、骰子驱动对抗、复杂战争模拟和玩家互动游戏)
集换式卡牌:(如《万智牌》、《宝可梦TCG》《迪士尼罗卡纳》、《龙族对决》等可扩展套牌构建、竞技对战和收藏型卡牌游戏)
角色扮演游戏:(如《龙与地下城》、《开拓者》、《星际旅行》、《命运加速》等核心规则书、冒险模块、独立RPG系统和配件)
开发与测试类:如游戏原型(设计师展示未发布游戏原型、机制测试版和早期demo,供玩家试玩反馈以优化开发)
艺术与配件类:如插画道具(自定义骰子、游戏垫、迷你模型、角色立牌、艺术印刷品、游戏板和幻想插画原作)
衍生与商业类:文创周边 主题T恤、海报、徽章、游戏袋、鼠标垫、收藏手办和玩家生活用品
IP授权产品:(基于《星球大战》、《漫威》《魔戒》、《哈利波特》等电影漫画小说衍生桌游、卡牌扩展包、配件和限量周边)

拿下市场从哪里开始?


北美桌面游戏(Tabletop Gaming)市场正处于高速增长期,根据Cognitive Market Research 2026年最新报告,2024年市场规模已达100.57亿美元,预计2024-2031年复合年增长率(CAGR)高达10.4%,2026年将突破120亿美元,其中美国市场占比近79%(79.35亿美元)、加拿大11.2%、墨西哥9%,策略与战争类游戏主导细分市场,成人玩家(25-54岁)需求强劲,推动创新设计、社区互动与沉浸式叙事游戏流行。

(全球桌游2026年预计175亿美元,北美份额超40%)为本土制造转型提供机遇,中国企业凭借成本优势与设计创新,可通过Gen Con 2026直面72,000+专业观众(基于2025年创纪录数据,预计持续增长)、500+全球参展商及渠道买家如亚马逊、GameStop、Asmodee、Wizards of the Coast等,实现新游首发、IP授权与批量订单洽谈,经济影响超8200万美元的展会已成为撬动北美与拉美市场的首选平台。

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