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在探索人与人连接的道路上,我认为现场演出是实现这一目标最直接的行业方向。
演出事件|按2025年时间排序
浙江湖州/ 永不独行2.0 森林觉醒
上海西岸/ UFO Terminal 加载...计划
上海体育馆/ bilibili毕业歌会
上海大丸/ SUMMER RUSH
上海瓦肆/ TouchLIVE MEETUP
上海上生新所/ AnKoRau安高若服装发布会
香港启德/ 刘德华你是我的骄傲演唱会
苏州重云巷&上海外滩/ 永不独行3.0+上海外滩回响BFC
杭州迷笛/ AFTER DARK
杭州东巢/ 永不独行4.0 时间灯塔
视觉设计/ 媒体团队|TouchLIVE TEAM
开发团队|THE3.STUDIO
2025
这几年,我的工作涉足品牌营销、展览展示、现场演出等多个领域。在体验经济蓬勃发展的今天,也感受到社会对线下体验的需求与要求都在不断提升。
从展厅到演出,我选择了一条全新的赛道。经过这一年的实战打磨,已逐步摸清这条产业链的脉络——从上游的内容创意与IP开发,到中游的技术集成与制作执行,再到下游的渠道分发与观众触达。
行业体系虽已相对成熟,但创意表达和演出形态始终在快速迭代、持续破界。

图片来自小红书@飞跑的鹿
在八月的演出中,我有幸参与了刘德华的现场项目。演出尚未开始,台下的粉丝们已经喊起“刘德华我爱你”——尽管我并不是他的粉丝,却仍能感受到一种涌动在空间中的能量。那是一种彼此连接、彼此确认的磁场,所有人因一个人而聚集,共同投入这场长达三小时的聚会。
同样地,在上海的毕业歌会上,薛之谦被安排为压轴也绝非偶然。面对以大学生为主的观众群,艺人的人设与歌曲本身自带巨大流量,主办方对出场次序的设计,实则是基于对受众心理的精准把握——观众愿意为心仪的艺人和音乐付出时间与金钱,只为换取那几分钟的现场共鸣。
在探索人与人连接的道路上,我认为现场演出是实现这一目标最直接的行业方向。



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Michael Jackson - Live In Bucharest (The Dangerous Tour)
以前看MJ的演出录像,一直都不敢相信这是真的,直到自己站在演出第一线,亲眼看见、亲身浸入那个能量场——当偶像真实地立于面前,那一刻才明白,所有的震撼与感动。
2025,我们陆续与电子音乐(TECHNO / TRANCE / HOUSE…)、R&B、说唱、电子爵士等多种曲风展开创作。
我们持续通过观看各类演出与电影汲取养分。技术层面,持续深耕多媒体硬件系统的融合与应用。
在这一领域中,我们也不断反思自身的定位——究竟更偏向艺术家的表达,还是设计师的服务?毕竟商业演出本质仍属服务行业,最终仍需回归音乐本身,以视觉与体验为其赋能。




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在厘清行业生态后,我们明确将自身定位为 “为音乐构建线下体验的演出团队”。这意味着除了制片统筹与技术开发能力,设计思维与用户体验逻辑同样不可或缺。
这一理念在演出领域尤为关键——只不过交互流程需设计得更直接、更高效。相比展览动线可能承载的叙事厚度,演出交互追求的是瞬时的共鸣与流畅的沉浸。
为此,我们组建了专注于现场体验与技术的 TouchLIVE TEAM 视觉媒体团队(Visual&Media),致力于在演出场景中融合视觉表达与实时交互。



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延续展厅的策展思维,我思考的一件事:一场演出除了通过屏幕传递艺人文化与音乐叙事,能否进一步借助其他硬件媒介,建立观众与艺人之间更实质的连接?....
基于这些实践,我正在持续打磨一个专属于自己的 “VJ STATION”系统——THE.3J STATION.toe高效和创意的现场演出控台
目前这个版本在解决几个实际而核心的问题:

① 支持静态图形与实时图形(Static Graphic&RealTime Graphic)
② 不同素材调整先后位置,添加和删除场景
③ 针对实时程序(Tox)可以弹出对应的参数列表(Parameter)完成实时调整
免费公测 -> 点击"查看原文"
邝永涛 WingtoKwong
跨媒体艺术家/ 媒体交互开发者/ THE3 STUDIO主理人/ 中国传媒大学特聘教师
专注于交互技术开发、实时图形研究和视听设计,擅长运用TouchDesigner、Python、GLSL、JavaScript等编程语言,结合创意完成可实时可交互的媒体装置和影像,带来全新的视觉体验。
于2019年创立THE3 交互技术的分享平台,以产出作品-教学分享-研发产品三者结合,致力于为初学者提供交互知识和图形开发的知识资源,助力其快速成长。


