一、回顾过去五年

过去五年,中证白酒收益170.23%;
过去五年,中证全指半导体收益85.84%;
过去五年,中证新能源收益81.56%;
过去五年,中证医疗收益29.9%;
过去五年,动漫游戏收益-19.44%
(1)博格不买白酒的理由:在过去5年里,白酒基本没有怎么跌,相对于新能源、半导体芯片、医疗并没有什么估值优势。
(2)医疗相对白酒、新能源、芯片调整的最为充分,经历的各种利空最多,相对历史估值已经在底部了。(截至2023/4/13,近5年pe估值处在历史分位3.54%,近10年pe估值处在历史分位2.09%)但是未来医疗什么时候涨,涨多少,我们还并不知道。

(3)动漫游戏指数今年以来涨了约85%,但是从五年角度看,收益还是-19.44%,和白酒的+170.23%还差很远,未来是否继续涨,需要AIGC的业绩来证明了。
(4)市场上有关半导体芯片的指数不少,且指数之间长期收益差距可不小。常见(可投资)的如中证全指半导体指数,中华半导体芯片指数、芯片产业指数。
过去5年里,中证全指半导体指数收益85.84%,但是芯片产业指数在过去5年时间里涨幅高达138.35%,两者差了52.51%,这里面主要是因为芯片产业指数的个股权重更高,同时更集中,属于明显的龙头效应。
今年以来,科创芯片指数在众多半导体芯片指数里涨幅最高,收益在42%左右,这是因为科创板里小市值的股票更多,在存量市场里弹性更好,短期赚钱效应不错,不过拉长来看,可能收益会逐渐和其他芯片指数持平。
二、展望未来
直播时候有人问喜胖与博格:
“2022年游戏的盈利是下降的,为啥最近游戏涨得这么厉害?”

投资是看未来,决定股价的因素之一,是未来的盈利增速。
根据wind数据统计,动漫游戏指数2023年盈利预测增速为866%,这个增速非常高了。
另外,看到2021年、2022年游戏盈利增速分别为-38.64%, -82.82%,连续两年持续下滑,也就解释了过去几年游戏行业持续低迷的原因了(主要是没有版号,没法儿赚钱)。
白酒2023年盈利增速仍然为18.17%,还算是一个较高的盈利增速了,最近腾讯还发布了白酒的研究报告:

从2018年以来,白酒产量是持续下滑的,例如2018年产量为871万千升,到了2022年降低到671万千升,下降了差不多200万千升。

白酒的产量下降了20%多,销售额提升了差不多接近1倍,主要原因就是白酒提价,但消费群体仍在,使得白酒逐渐高端化。
博格不买白酒并不是觉得白酒未来会下跌,主要白酒盈利增速大概率会放缓。当然,如果未来白酒的毛利还能维持,那也就跌不动了,这对于持有白酒的人来说是好事,如果未来白酒能跌下来(跌到什么程度还不好准确说),博格可能也会配置,但肯定不是现在,忍耐是防止亏损的美德。
虽然游戏今年涨的多,但游戏相对白酒、新能源、半导体、医疗是一个小版块,承接不了太多资金。
再者,游戏最近涨了很多了,一些资金可能也不想追游戏了,转而奔向在底部盘整最久的医药了:

例如,恒生医疗、中证医疗相关的ETF最近规模在持续上涨。
三、市场温度与行业估值

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