
第十名:座椅开发工程师,工作量大,涉及零部件多,座椅骨架,座椅发泡,座椅面套,座椅通风按摩,座椅加热电,座椅塑料盖板等等,零部件几十个,座椅件号多则几百个,遍个BOM外加颜色件,可以把人搞崩溃。工作量在内饰部门排名第一,应该没有人投反对票。但同时它的薪资也相对比较高,前景也相对比较好,他不是在加班的路上就是在加班回来的路上。
第九名:仪表板工程师,零部件多,结构复杂,带包覆皮革,涉及工艺比较复杂,有激光,有注塑,有压铸金属件,若加上颜色件,几百个件号也正常,仪表板工程师不是在画数据,就是在编各种材料,要么装车处理各种问题。
第八名:立柱工程师,件数量不多,配置比例多,天天移doghouse,跟别的模块抢布置doghouse位置。加班不少,技术难度不会特别高,就是从几mm移位置。问题还不少,
第七名:顶棚地毯工程师,天天这挖挖,明天那挖挖,今天有模块让他避让,明天有总布置让它避让出头部包络空间。也是纪要懂工艺,又要到处协调,到处吵架的岗位。
第六名:内视镜工程师,这个工程师比较舒服,法规件,大部分沿用比较高,主要开盖子,属于功能件。如果只是作这一个产品,比较轻松
第五名:安全带工程师,前期难点在安全带布置,比较难,法规要求,安全舒适性要求,跟别的模块抢位置。后面就是跟踪试验,装车问题不多,顶多异响和回收力差。
第四名:气囊工程师,外观没啥问题,件号比较少,装车问题不多,最多的就是试验问题多,工作量比较少。
第三名:控制器工程师,非外观件,没外观问题,主要问题装车报警灯亮,其他问题少。
第二名:PQ工程师,说最简单就是找茬。
第九名:仪表板工程师,零部件多,结构复杂,带包覆皮革,涉及工艺比较复杂,有激光,有注塑,有压铸金属件,若加上颜色件,几百个件号也正常,仪表板工程师不是在画数据,就是在编各种材料,要么装车处理各种问题。
第八名:立柱工程师,件数量不多,配置比例多,天天移doghouse,跟别的模块抢布置doghouse位置。加班不少,技术难度不会特别高,就是从几mm移位置。问题还不少,
第七名:顶棚地毯工程师,天天这挖挖,明天那挖挖,今天有模块让他避让,明天有总布置让它避让出头部包络空间。也是纪要懂工艺,又要到处协调,到处吵架的岗位。
第六名:内视镜工程师,这个工程师比较舒服,法规件,大部分沿用比较高,主要开盖子,属于功能件。如果只是作这一个产品,比较轻松
第五名:安全带工程师,前期难点在安全带布置,比较难,法规要求,安全舒适性要求,跟别的模块抢位置。后面就是跟踪试验,装车问题不多,顶多异响和回收力差。
第四名:气囊工程师,外观没啥问题,件号比较少,装车问题不多,最多的就是试验问题多,工作量比较少。
第三名:控制器工程师,非外观件,没外观问题,主要问题装车报警灯亮,其他问题少。
第二名:PQ工程师,说最简单就是找茬。
