
作为消费电子行业猎头,每天了解一个行业知识(一)
XR不是AR和VR的简单统称,而是扩展现实(Extended Reality) 的缩写,是一个更宽泛的概念,AR和VR是XR的核心组成部分,三者是“包含与被包含”的关系,核心区别在于对现实世界的“融合程度”和“沉浸感”。
• VR(虚拟现实):完全脱离现实,通过头显设备为用户构建一个100%虚拟的数字环境,用户视觉、听觉等感官完全沉浸其中,典型场景如VR游戏、虚拟社交。
• AR(增强现实):不脱离现实,通过手机、眼镜等设备将虚拟信息(如文字、图像、3D模型)叠加在真实世界中,“增强”用户对现实的感知,典型场景如手机AR导航、AR试妆。
• XR(扩展现实):涵盖了VR(全虚拟)、AR(虚实叠加),还包括两者之间的过渡形态MR(混合现实)(虚拟物体与真实环境可交互,如微软HoloLens),本质是通过技术“扩展”人类对现实的体验边界,既可以完全虚拟,也可以虚实融合。
简单来说,AR是“现实+虚拟”,VR是“纯虚拟”,而XR是这两类及中间形态的“大集合”。
XR不是AR和VR的简单统称,而是扩展现实(Extended Reality) 的缩写,是一个更宽泛的概念,AR和VR是XR的核心组成部分,三者是“包含与被包含”的关系,核心区别在于对现实世界的“融合程度”和“沉浸感”。
• VR(虚拟现实):完全脱离现实,通过头显设备为用户构建一个100%虚拟的数字环境,用户视觉、听觉等感官完全沉浸其中,典型场景如VR游戏、虚拟社交。
• AR(增强现实):不脱离现实,通过手机、眼镜等设备将虚拟信息(如文字、图像、3D模型)叠加在真实世界中,“增强”用户对现实的感知,典型场景如手机AR导航、AR试妆。
• XR(扩展现实):涵盖了VR(全虚拟)、AR(虚实叠加),还包括两者之间的过渡形态MR(混合现实)(虚拟物体与真实环境可交互,如微软HoloLens),本质是通过技术“扩展”人类对现实的体验边界,既可以完全虚拟,也可以虚实融合。
简单来说,AR是“现实+虚拟”,VR是“纯虚拟”,而XR是这两类及中间形态的“大集合”。
